原神キャラクター「スカーク」のイラストメイキング記事です。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
公式ショートアニメのスカークの目が綺麗だったのでとにかく顔をアップで描くことにしました。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。
▼アタリ線
そのまま線画として使う予定なので少し丁寧にアタリ線を入れています。
▼ラフ
輪郭と顔の各パーツのバランスを調整しています。
右目は隠し気味に髪束を配置しています。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
■仮塗(ライティング&影色調整)
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は正面上に設定しました。
胸周りに光をあてて、肌の白さが際立つようにしています。
髪の毛の広がりを見せた方がいい気がしたので横方向にキャンパスを広げてみました。
髪の毛のシルエットがわかりやすいように首より上くらいに背景として黒いエリアを設置しています。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■描き込み
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
ギャンパス左部分だけトリミングした構図のほうがオシャレな気がしたのでその方向性で制作を進行しています。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
〇キラキラエフェクトの追加
〇髪飾り(耳飾り)の形状を変更
飾りをシルエットを捉えやすく傾きを変更しました。
〇髪房&おくれ毛の追加
完成です!
▼関連記事