FGO配信番組用サムネのイラストメイキング記事です。
■構図案
構図案を3パターン提示しました。
それぞれで沖田さんの衣装を別に考案しています。
今回は①構図案が採用となりました。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。
▼ラフ
簡易形状を目印にしながらラフを作成しました。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
▼色ラフ
全体の色感を決めるために一旦配色とライティング、背景を設置しました。
蒼っぽい緑色を支配的にしながら差し色としてオレンジを使う方向性としました。
▼線画
■仮塗(ライティング&影色調整)
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は正面に設定しました。(上映画面がキャラクター正面にあるため)
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■描き込み準備
髪の毛や服のしわ、肌の赤味や凹凸を表現する色を大まかに配置しています。
■描き込み
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
背景オブジェクトの詳細を詰めました。
グランピングをしながら映画を見ている、というシチュエーションなのでテントやキャンピングカーやランタンなどを描き入れています。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
〇沖田さんの表情を変更
〇キャラクター達を全体的に黄色っぽい色に統一
光の色を黄色っぽくして色合いをまとめました。
〇ランタンの光エフェクトを追加
完成です!
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