ゼンレスゾーンゼロキャラクター「ジェーン・ドゥ」のイラストメイキング記事です。
■大ラフ
水着姿のジェーン・ドウを想定してポーズ案を作成しました。
暗い雰囲気で取調室内部のようなイメージとしています。
得物を刈り取るような表情を目指して目つきを鋭く調整を行いました。
■ラフ~清書
▼簡易形状
3Dモデルの形状を調整しながら体の形状をつくります。
3Dモデルで範囲作成して肌色で塗りつぶしてから少し濃い目の線でシルエットと少しの線画を追加して素体としています。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。
▼アタリ線
素体に髪の毛や衣装を追加していきます。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
■仮塗(ライティング&影色調整)
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は正面上に設定しました。
胸周りに光をあてて、肌の白さが際立つようにしています。
配色に合わせて影色の調整を行いました。
この状態を大ラフイメージとして完成図の方向性を定めました。
今回はこの状態からそのまま描き込みを行い作業を進行します。
■描き込み
ラフの粗い線を整えながら必要な質感などの情報を描き足していきます。
やみくもに端から端まで描き込んでいると完成が見通しづらく精神的につらいので、見てほしい箇所をまずは重点的に描き込みを行います。
今回は頭→胸→左腕→腰の優先順で描き込みを行いました。
尻尾とナイフを描き足して顔周りに情報量を足しています。
後からこの状態では尻尾とナイフが視認しづらいと判断して移動させます。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
〇おくれ毛の追加
〇衣装模様の追加
〇しっぽの形状とナイフ位置変更
〇手錠の追加
取調室というシチュエーションを強化するため手錠という小物を机の上に配置しました。
完成です!
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