Vライバー「Saruei」さんのイラストメイキング記事です。
■大ラフ
▼構図案①
▼構図案②
動きのある構図と静かな構図を2パターン作りました。
今回は迫力のある構図案①を採用しています。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。
▼アタリ線
簡易形状を土台に衣服や髪の毛を描き入れていきます。
背景の前後感がわかりやすいように床に升目上オブジェクトを配置しています。
▼線画
アタリ線を目印にしながら清書を行いました。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
■仮塗(ライティング&影色調整)
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は正面上に設定しました。
胸周りに光をあてて、肌の白さが際立つようにしています。
配色に合わせて影色の調整を行いました。
肌や髪の毛、布のしわなどの情報をざっくり足して全体の完成図を見通せる状態に近づけています。
■描き込み
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
〇床の変更
サイバーチックな床形状に変更しました。
〇空薬莢の追加
画面の余白に置くようなイメージで配置しました。
〇銃のパーツ追加
アイアンサイトを追加しました。
〇背後のコートの描き込み
コートの質感を描き足しています。
完成です!
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