崩壊スターレイルキャラクター「銀狼&蛍」のイラストメイキング記事です。
■大ラフ
蛍と銀郎が二人並んで変身する構図を想定して作成しました。
▼カラーラフ案
採用案よりカラフルな案や白背景なども検討しました。
今回は二人の手から放たれる光を目立たせたかったので黒い背景を選択しています。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
▼アングル候補
ポージングは他案が考えられなかったので、いろんなアングルから見た構図を検討しています。
二人が均等に目立つような角度で、腕の曲げ角度がわかりやすい俯瞰気味のアングルを選択しています。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。
▼ラフ
人型モデルを目印にしながら髪の毛や衣服を描き入れます。
クリップスタジオペイントVer5になってから線を引くためのアシストが増えて作業がやりやすくなりました。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
■仮塗(ライティング&影色調整&質感追加)
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は正面上に設定しました。
胸周りに光をあてて、肌の白さが際立つようにしています。
配色に合わせて影色の調整を行いました。
肌や髪の毛、布のしわなどの情報をざっくり足して全体の完成図を見通せる状態に近づけています。
■描き込み
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■線画作業
描き込みを行っても線の粗さが気になったので目立つ部分だけ線画を作成しました。
背景を緑に塗りつぶして他パーツがを見えなくしながら線の視認性を上げています。
▼線画作業後イメージ
胸部より上を線画によってスッキリさせました。
背景は描き込み後で情報量が増えてきたので白背景の印象を確かめています。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
〇背景を黒に再変更
手の発光をやはり際立たせたかったので黒を選択しました。
〇光の拡散効果を追加
ネオンのような光を演出するための効果をピンライトレイヤーで表現しています。
〇下半身を暗めに調整
下半身はあまり目立つ必要がないので黒い背景と馴染ませています。
完成です!
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