鳴潮キャラクター「ダーニャ」のイラストメイキング記事です。
■大ラフ
ダーニャの2つの形態を対照的に配置した構図としました。
▼他案
■ラフ~清書
▼簡易形状
3Dモデルを使用して、キャラクターのポーズを検討します。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。
▼色ラフ
3Dモデルを参考にしながら肉体と髪の毛、衣装を線粗めで描き入れます。
この時点で影を付けて全体の雰囲気をある程度固めます。
■線画
ラフ線を目印にしながら清書を行いました。
ラフと清書時に使用したブラシ https://scottie.fanbox.cc/posts/7526916 を配布しています。良ければ使ってみてください。
■仮塗(ライティング&影色調整)
▼ライティング+色味調整+質感追加
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は正面上に設定しました。
胸周りに光をあてて、肌の白さが際立つようにしています。
配色に合わせて影色の調整を行いました。
肌や髪の毛、布のしわなどの情報をざっくり足して全体の完成図を見通せる状態に近づけています。
■描き込み
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
質感の形状や色数を増やすことで情報量を足しています。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
〇エフェクトの追加
ダーニャの戦闘エフェクトを参考に泡と黒い丸っぽいエフェクトを配置しました。
〇衣装模様の追加
〇色合いとコントラスト調整
色味を鮮やかにしながらコントラストを高めに調整しました。
完成です!
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