崩壊スターレイルキャラクター「銀狼&刃」のイラストメイキング記事です。
■大ラフ
ゲーム機を取り上げられている銀狼を想定してラフイメージを作成しました。
かなり強めの俯瞰構図にしながら2キャラを画面に収めるようにしています。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。
▼色ラフ
3Dモデルを参考にしながら肉体と髪の毛、衣装を線粗めで描き入れます。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
■仮塗(ライティング&影色調整)
▼ライティング+色味調整+質感追加
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は正面上に設定しました。
胸周りに光をあてて、肌の白さが際立つようにしています。
配色に合わせて影色の調整を行いました。
肌や髪の毛、布のしわなどの情報をざっくり足して全体の完成図を見通せる状態に近づけています。
■描き込み
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方 を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■線画作業
粗い線を引き直してラフ特有の制作途中感を無くしていきます。
▼線画作業後イメージ
線画作業の後に細かい装飾を足しています。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
〇色味調整
彩度を上げてイラストの主張を強めています。
〇ピンぼけ効果
手前のゲーム機や奥の刃の脚、料理などにぼかしを入れて遠近感を演出しています。
〇銀郎の輪郭微調整
少し輪郭を小さく調整しています。
完成です!
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