オリジナルゲーム、デッキ構築カードバトルRPG制作開始!
※ゲーム内のイラストは
『森の奥の隠れ里』様の 『イラストアイコン素材集Vol.1』
『こ・ぱんだ』様の『カードフレーム素材 vol.02』
『みにくる』様の『背景CG素材集』
『RPGツクールMZのデフォルト素材』
を購入し、使用させていただいております
プラグインは『ケケーラボ』様の『行動予測システム』などを使用させていただいております
ゲームUIは現在のところ、ご覧の通りです
右側にある縦に長いゲージは
敵から「特定の攻撃」を受けると溜まっていき、上限に達するとプレイヤーにいろいろなデバフやダメージが入る、という仕様に使います
敵がどんな攻撃、またどれくらいの値か、誰を狙っているかが事前にわかるので、適切なプレイングをする楽しみがあります
また、個人的に気に入ってる仕様が
【装備品とカードが一体化している】
という点です
こうもり召喚が3枚ありますが
これは1枚ずつデッキに入れて構築したわけではありません!
装備品をつけると、その装備が持っているカード〈こうもり召喚〉が3枚デッキに入るというシステムなのです
これにより完全に自由なデッキ構築ではなく、装備品の性能と吟味して選ぶ必要が生まれ、プレイヤーの選択が試されるようになります。
今後の投稿で、その装備システムやカードの性能などをご紹介できればなー、と思います。
ではまた!