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水着ヒナ【高解像度版】

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水着ヒナ【高解像度版】
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DESCRIPTION


お待たせしました。ブルーアーカイブから、ゲヘナ風紀委員長の空崎ヒナです。

水着ヒナが当たったら描く、と言ってまんまと当たってしまったので、宣言通り描きました。

実は、このイラストの前に既に3枚ほど色塗りまでやって没にしているので、なんとしてでも描き上げるぞという意気込みでやっていましたが、途中親知らずを抜歯するイベントが発生してしまい、鈍痛と戦いながらの製作になりました。

その結果、角と羽を描き忘れるという大失態をかます羽目に……。

バッドステータスでやるものではない、という教訓を得た所で、解説をしていきたいと思います。


さて、ラフを見ていただくと、完成イラストと少し違う箇所があるかと思います。

目と口ですね。


ラフの状態だと、目が上を向いて誰を見ているのか分からないので、カメラ目線になるよう眼球を少し下げました。

口に関しては、閉じているのも照れている感じがして良いのですが、カメラ目線で下がった眉・下がった口角だと、視線の先にいる人物に対して露骨に不満を抱いているような印象を覚えたので、ゲーム内での戦闘勝利後に照れながら言う「その…、あんまりじっと見ないでほしい」というセリフを想定して口を変更しました。

自分はあまり可愛くないと思っているヒナの照れた口調がとても可愛いですよね。


全体的に気を付けた点としては、体のラインを浮き輪で消さない、という事ですね。

ヒナの持つ浮き輪はキャラクターの特徴の一つだったので必ず画面内に入れようと思っていたのですが、その際に体のラインにかぶせてしまうと幼児体型ラインが消えてしまうので、本来浮き輪はこんな持ち方をしませんがあえて嘘をついています。

また、浮き輪を持った指先がキャラクターの顔に向くようにしています。


今回の色塗りに関しては、前回の女装女王様とは少し変更して、まず肌・水着・髪・浮き輪・装飾物、といった具合に大きく分けて下塗りをし、その各下塗りレイヤーにそれぞれ小さい影をいれていきました。

全て入れ終わった後に、レイヤーフォルダーを作り、そこへ全て入れてひとまとめにした後、レイヤーフォルダーの上に新しくレイヤーを作ってクリッピングし、薄いグレーで大きな影を入れています。

その後、塗った大きい影レイヤーをロックして描画した所以外に塗れないようにした後、一度、青みがかったグレーで全体を塗りつぶした後に、上部を空色に合わせた青みがかったグレー、下部を海のエメラルドに寄せたグレーをエアブラシツールでうっすらと色を付け背景と馴染ませていきました。


そんな感じであとは自身が表現したいと思う完成度までひたすら塗り込むだけです。

特に苦労したのは髪の毛です。ヒナの髪色は銀髪だったので、周りの色んな色(色だけに)を反射すると思うのですが、やりすぎると元の髪色が分からなくなるし、影色が画面を支配しすぎても元の髪色が分からなくなってしまいます。

色々と影響を受けやすい髪色なので余計に苦労しました。

髪の毛は毎回処理に悩むので、練習量を上げる必要がありますね。特に僕の場合は、油断するとすぐに粘土みたいな髪になってしまうので今後の大きな課題です。


今回の絵の総評ですが、

個人的にはヒナのおっぱいはもう少し平にしてもよかったかなあと今では思います。

昔おっぱい星人だった名残が未だに足を引っ張っているんです。困った奴です。

足もわざとムチムチにしてみましたが、原作では幼児体型通り細い足なので、その辺も、もう少し上手く翻訳できないものかと思いました。

幼児体型の足を描くというのがなかなか腕に馴染まないので、この辺りも要練習ですね。


そんなわけで、今回はこの辺で終わりたいと思います。

ありがとうございました。

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POSTEDMar 13, 2022
ARCHIVEDJun 10, 2026