登場しているのに無反応のキャラ、表示されているのに進行しないイベントもあります。該当するオブジェクトには、”未実装(Not Yet Implemented)”と表記しています。
現在沼地を作成中です。ギミックや謎解きの都合上、沼地はまとまってから一気に公開しようと思うのでしばらくは森や荒野のキャラのアニメーション補完などになります。
◆更新内容
[追加]
・Hアニメーションを2つ追加(グリーンハーピィ(騎乗位)、やまびこ(騎乗位))
→それぞれに発生条件があります。
・グリーンハーピィに捕獲を追加(拠点にも追加)
[バグ修正]
・マッシュを捕獲するとハニービィが捕獲拠点に現れる。
・最初からダイブキックが使える。一度でもメニューを開くと使えなくなる。
・グリーンハーピィの右向き時のHアニメで、主人公の位置がずれている。
・グリーンハーピィの無限搾精2週目で主人公の動きが停止する。
・ダウン中にグリーンハーピィのボイス攻撃を受けると主人公が分裂する。
・やまびこが戦闘開始時逆方向へ滑る時がある。
・森の住人の搾精後モーションのアニメーションミスを修正。
[変更・調整]
・一部モンスタードットの修正。
・マッシュの捕獲条件を変更。
・やまびことの相対時の挙動を変更。
・ダイブキックの威力を低下。
沼地のイベントや進行条件に影響するため、現在ボスモンスターを倒しても報酬はありません。伴い、ボスモンスターの位置や挙動は今後変更する可能性があります。
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今月はフィールド上の重さを軽減できないかと色々試行錯誤していました。
その過程で、何か変な部分を弄ってしまったのか、全キャラの視野を使った攻撃、掴みのヒット判定がズレるという状態になってしまいました…。
一体一体戦いながら確認修正はしたのですが時間が足りず、もしかしたらかなりの遠距離から引き寄せて掴んでくる敵などがいるかもしれません。申し訳ありません。
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◆セーブデータの引継ぎ方法
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Resourcesフォルダの中にsaveがあります。それを新しいゲームの同じ位置に移動してください。