登場しているのに無反応のキャラ、表示されているのに進行しないイベントもあります。該当するオブジェクトには、”未実装(Not Yet Implemented)”と表記しています。
現在沼地と荒野の一部イベントを作成中です。ギミックや謎解きの都合上、沼地はまとまってから一気に公開しようと思うのでしばらくは森や荒野のキャラのアニメーション補完やデモアニメの追加のみなどになります。
荒地見回り組のクエスト関連にまで手が回らず、キョンシーマスターのようにボス戦のみの実施になります。なので現在は勝利してもアイテムなどは手に入りません。
★ボス戦開始場所
◆更新内容
[追加]
・ボスキャラを1体追加(遺跡の守護者)
・Hアニメーションを2つ追加(遺跡の守護者、砂の魔術師(旧サンドキャット)
・一部キャラにモーション追加
[バグ修正]
・一部擬音が画面が透過後もマップに残り、ゲームが重くなる。(日本語版)
・中ふっとびダウンの際、身体の向きが変わる。
[変更・調整]
・名称変更 サンドキャット→砂の魔術師
沼地のイベントや進行条件に影響するため、現在ボスモンスターを倒しても報酬はありません。伴い、ボスモンスターの位置や挙動は今後変更する可能性があります。
★キャラ紹介★
今後に動作や設定含めて変更する場合もあります。
〇遺跡の番人
荒野の荒地見回り組のリーダーをしているモンスター。荒地の戦士、砂の魔術師を部下に従え、共に遺跡を監視しています。遺跡に立ち入るには、彼女の許可を得る必要があります。
近頃は、周辺で悪さを働く盗賊団や遺跡に忍び込もうとするコソ泥に悩まされているようで…。
〇荒地の戦士
見回り組の戦士。戦闘では素早い動きで距離を詰め、高い跳躍力で敵に飛び掛かります。
〇砂の魔術師
見回り組の魔術師。普段は詰所や遺跡の前で見張りをしています。
戦闘では後方支援に徹し、砂に魔力を込めた爆弾をバラまきます。
無表情で不愛想な彼女ですが、チャンスがあれば容赦なく搾り取りに掛かります。
★開発中画面
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次回は荒地に周り組のクエストを追加する予定です。
モンスターの戦闘などを作成していると、クエスト、アイテム、UIやメニュー関連に手が出せなくなってしまいます。そのため、次回はシステム方面をメインに調整していきたいと思います。(といっても作りたいキャラが思いついたら優先してしまうと思いますが…)
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◆セーブデータの引継ぎ方法
↓
Resourcesフォルダの中にsaveがあります。それを新しいゲームの同じ位置に移動してください。