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満天館の幽霊メイド 作業進捗ラフ

いつもご支援ありがとうございます。 髙月柊也です。 先日お知らせしました此方ですが 作業の合間に少しずつ進めております。 シナリオの核になる部分がなかなか詰まらず とりあえず入れる予定のCGラフでも描いておこうという所。 この作品自体はうちにしては珍しく純愛系になる予定なので イチャイチャしてそうな絵も入...
いつもご支援ありがとうございます。
髙月柊也です。
現在制作進行中の
『満天館の幽霊メイド』ですが
作業の合間にちょくちょくと進めております。
旗下かけるさんに作っていただいているBGMもほぼ7割は終わったので
しっかり発表できるように頑張らねばな〜と一層気が引き締まる思いです。
◆タイトル画面
ひとまずタイトル画面…
下に行くと音楽室があるので、開放済みのBGMを
聴いたりも出来るようになっています。
◆立ち絵
ヒロイン一人だけなので、画面が寂しくならないように
こちらとはまた別に2パターン程用意する予定です。
実際には下半身丸ごと消えちゃうので寂しいです…orz
主人公は基本的に名無しの権兵衛マンなので
プレイヤーにお任せしていくスタイルです。
◆CGサンプル
◆ボツカット
作業中の悪ノリで作った物なので実際には使用されません
(これはこれで個人的には好き)
◆余談
これはついさっき気がついたのですが
作品のタイトルロゴになってるコレ
もともとはゲーム期間を7日間ぐらいにしようという設計だったので
その当時のままなんですよね…恥ずかしい!
素材として登録してあったので今の今まで気がついてなかった…orz
まぁ代わりの副題もちゃんと考えてないので適当なタイミングで直します。
マップとゲーム内で使用されるドット絵は
『悦楽百華アレグリア』でご一緒させて頂いたexetさんに作って頂く予定なので
此方も合わせてお楽しみに……。
ひとまず、冬コミに向けて新刊作業の方を頑張るので
ゲーム開発を本格的に行うのは来年からになりますが
どうぞよろしくお願いします!
それでは。
髙月柊也