いつもご支援いただいている皆様へ
平素より温かいご支援とご声援をいただき、心より御礼申し上げます。
本日は、ファンボックスの運営に関する重要な変更についてご報告させていただきます。
FANBOX運営方針の変更について
来月より、本ファンボックスは既存のイラスト中心のコンテンツから、**ゲーム制作を主軸とした創作活動の場**へと段階的に移行してまいります。
このような大きな変化を急にお知らせすることになり、誠に申し訳ございません。この決定は決して軽はずみなものではなく、9ヶ月間にわたる慎重な検討を重ねた末の判断であることをご理解いただければと存じます。
変更に至った経緯
本年1月より、私の作品が継続的に無断転載される状況が発生いたしました。
当初は作業量を増やし、より一層努力することで状況が改善されると考えておりました。しかし、5月に転載サイトが一時停止された期間を除き、継続的な減少傾向が続き、今月に至っては本年1月と比較して約半分の水準まで支援者数が減少する事態となりました。
ファンボックスを本業として活動している状況において、このような変化は非常に大きな打撃でございました。プラットフォーム側の積極的な対応を期待しておりましたが、返ってきたのはクリエイター利用料の値上げのお知らせのみでした。
7月には創作活動そのものを断念することも考えました。しかし、これまでの5年間の努力と皆様からの貴重なご支援を諦めるには、あまりにも惜しく感じられました。
新たな挑戦 - ゲーム制作
このような状況の中で、新たな可能性を模索し始めました。AI技術の進歩により、個人開発者でもゲーム制作に挑戦できる環境が整ったことに着目いたしました。
**動作テスト
大学時代にプログラミングを学んだ経験を活かし、この3ヶ月間、Godotエンジンを用いたゲーム制作の実現可能性を検証してまいりました。幸い、意味のある成果を上げることができ、本格的なゲーム開発に着手することを決意いたしました。
第一作目のご紹介
ネコノアナをベースとしたボクシングゲームを第一作として開発予定です。
**ビジュアルサンプル
- ビジュアル: アーケードスタイルの洗練されたグラフィック
- ゲームプレイ: パンチアウト!スタイルの迫力あるバトル
- キャラクター: ユズハとイロハ以外は全て新規キャラクター
- ストーリー: ゲームに合わせた完全新作のストーリー
開発期間: 6ヶ月(来年春のリリース予定)
進捗報告: 毎月ファンボックスにて詳細な開発状況をお伝えいたします。
既存コンテンツに関するご案内
既存のイラストシリーズは以下のように完結予定です:
- ネコノアナ: vs.リョウカ編にて完結
- ミルキーラビット: エピソード1にて完結
当初はそれぞれvs.イロハ、エピソード2まで進行し、来年からゲーム制作を開始する予定でしたが、現実的な状況を鑑み、スケジュールを前倒しすることといたしました。続きの物語は、ゲームを通してお楽しみいただけることと存じます。
購読プランはゲームリリースまで現状維持とし、今後の投稿は全体公開または350円プランでの配信となります。
結びに
いつも変わらぬご支援とご声援をいただいている支援者の皆様に、心から感謝申し上げます。
この度の変更が、すべての皆様のご希望に沿うものではないことは重々承知しております。無断転載被害という困難な状況が今回の選択の直接的なきっかけとなりましたが、AIの急速な発展により創作環境が変化する中で、いずれは直面すべき変化が少し早まったものかもしれません。
ゲーム開発は私にとっても全く新しい挑戦です。リリース経験のない状況で、すべてを賭けた冒険のようなものです。
形は大きく変わりますが、変わらぬ情熱で質の高いコンテンツを創り続けてまいります。新たな旅路にもお付き合いいただけましたら、これ以上の喜びはございません。
今後ともよろしくお願いいたします。