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ゲーム制作進捗+今月の振り返り

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ゲーム制作進捗+今月の振り返り
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4月が終わってしまいます。これは奇妙なことがおこっています。

ゲーム制作に関しての進捗報告をしつつ今月を振り返っていきます。


◆ゲーム制作について

同人ゲーム4作目を考えています。一応どんな感じにしようかなというのはざっくりと決まってきたので、重要なシステム部分のテストや、メインの登場人物のデザインを考えていました。一応書いておきますが次の作品もおしっこゲーです。


まだまだ初期の段階なのでデザインなど変更あるとは思いますが、メインキャラクターの紹介をします。


・主人公

次の作品の主人公予定のフレリア・ルビレさん(仮)です。

 とても評価の高い冒険者で炎の魔法を操る剣士という設定です。ゲームでは剣、魔法が使えない状態になると思います。なので今書いた設定はあんま意味ないです。

 今までの3作品とは性格も少し変わったものになるとおもいます。普段作りがちな女の子達よりも強い性格のイメージで製作する予定です。


◆敵側のキャラクター


敵側のメインキャラクター予定の 尿魔王 ネ・ションヴェンに仕える

尿魔王軍 最高幹部 四天王の一角 コフィ さん(仮)です。

サキュバスの魔物で、精神作用系の魔法を得意とします。

女の子がえっちな事をして気持ち良くなっておしっこ出ちゃうのを見るのが一番好きで、自分でもするのが好きな設定です。 


・次回作は異世界です

キャラクターから見てお分かりの通り次回作は今までとの学園系とは違い異世界ファンタジーな世界で生きたいと思います。と、いっても剣や魔法の描写が多いというわけではないと思いますが、前作までとは少し変わった雰囲気になればいいなと思っています。


◆ちょっと気になる

いま紹介しているゲームではしないとは思いますが、いつかドット絵をもっと使ったゲームを作ることに憧れています。それでちょっと悩んでることがあります。

 例えばのイメージですが上で紹介した主人公をドット絵に打ち直してみました。

こういう立ち絵とかもドット絵感が強めのイラストは遊ばれる方としてはどうなのかな…と気になっています。やっぱり立ち絵とかはなるべく細かい絵のほうがいいのかな。

 ゲーム画面が解像度低めのドット絵感が強めの時には雰囲気が合うと個人的には思っています。でもこの表現をするとCGシーンの解像度も低くなり、ドットイラストのCGシーンになってしまいます。つまり描き込んだおぱんつとかの表現が難しいという事になります。これは悩ましい。ただドット絵になることで、アニメーション等もやりやすくなるのでこれも悩ましい。

 いつか挑戦したいなとは思っていますのでもし何か上手な制作に関するアイデア等ありましたら教えて頂けると嬉しいです。


ゲーム制作に関してそんなかんじでした。


◆今月の振り返り

今月の振り返りです。

 まずはごめんなさい!今月はボリュームの多い記事を投稿することが出来ませんでした!

 今月のカロリー多めの記事は白黒漫画が担当するぞと意気込んではいたのですが、予定よりもボリュームが膨らみすぎて4月に間に合わないという大変終わってる結果になりました。

 こうなってしまった原因としてはこれです

↓これ

トイレ作るの楽しかった。

モデリングとイラストの作業の割合が途中おかしくなってしまいました。

ほ、ほら鍵の色が変わる…とかやってたらこうなってしまいました。


4月の効果で新しいことにチャレンジしてみたくなったのかもしれません。


この3D作業により今月のイラストの時間が少なくなってしまいましたが、今後はカロリーの高いトイレシーンとかすごい描きやすくなりましたので許していただけると嬉しいです。


そういえばこちらの記事で描いたおトイレシーンなども先月から作ってた3Dモデルです。

つまりハマっちゃってたという事でした。


◆そんなかんじでした

今月もご支援、コメント、反応 頂き本当にありがとうございました。コメントも全て呼んでいます。とても力になっております。

 少しずつできる事を増やしてちょっとずつ作品を進化させていきたいなと考えていますので、今月のように更新ペースが不定期にはなってしまう事もありますが、おもしろい作品を作れるようになって、良いと思って頂けるよう頑張っていきますのでよろしければこれからも応援いただけると嬉しいです。


ここまで閲覧頂きありがとうございました。

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POSTEDApr 30, 2026
ARCHIVEDApr 30, 2026