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サンドローネ(傀儡遊戯) 高解像度ファイル & 作画過程タイムラプス(ロング版)

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サンドローネ(傀儡遊戯) 高解像度ファイル & 作画過程タイムラプス(ロング版)
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こんにちは、torinoです。


今回は原神よりサンドローネ(傀儡)ちゃんです。


・高解像度版

サンドローネ(傀儡遊戯)_torino_原寸


・作画過程

サンドローネ(傀儡遊戯)_torino_ロング


サンドローネちゃんは原神における主人公の敵対組織であるファデュイの最高幹部、11人の執行官(ファトゥス)の一人です。

前々から公式pvには登場していて、大きなロボット「プロンニア」に抱えられて移動する姿からロボの方が本体なのではないかとか、色々な予想がされていたキャラクターでした。


様々な古代文明の情報を収集しながら各地を巡り探求に没頭する研究者でもある、そんな彼女がついに本編にも登場したのですが、単独でも活動することが判明。

見た目通りのツンとした喋り方や強気な振る舞い、それでいて陰では努力家だったり、コロンビーナとの掛け合いなどとても好きになったので、今回描いてみました。


原神だと今後プレイアブル実装されるであろうキャラは神の目の有無で大体分かるのですが、サンドローネちゃんは今のところ神の目が見当たらないので実装されるかも怪しいのですが・・・ならば実装を待つよりもむしろ気持ちが熱いうちに!ということで。

これまでもファデュイからプレイアブル化されているキャラはいますし、実装を切に願いますけどね、本当に・・・!


上記の通り彼女の詳細はまだ不明なところも多くて、この絵は多分に想像を膨らませて描いたものである点、何かとご容赦ください。

マリオネットとチェスをモチーフにして、遊ぶように研究に没頭しているイメージで描いてみたイラストになります。


「傀儡」というコードネームから単純にマリオネットを連想してラフを考えている途中、原神の週ボスをやっていて「そういえば原神の世界にもチェスがあった、チェスを入れよう!」という流れで考えた構図でした。



・雑記

10月に入り秋本番になってきましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。

私はといえばなーんにも変化のない日々を送っております。


そういえば、最近SNSで日本の餅つきの動画がバズっているのを見てお餅が食べたくなり、近所の和菓子屋さんに行きました。


よもぎ餅と豆大福を買う予定だったのですが、季節柄お月見団子も推されていて、しっかりみたらし団子も買ってしまいました・・・


涼しくなってきたことですし、温かいお茶と一緒にお餅を食べると気分が休まりますね。


それにしても「餅」って名前を付けた人はすごいと思います。

"mochi"という言葉の響き。

まんま「モチモチした」という形容詞としても使えるような、ドンピシャで名が体を表した言葉ですね。


炊いたお米を叩いて潰してこねこねするとあんなスライムのような物体になるのって、考えてみたら面白いです。

餅つきの動画を見つつお餅を食べながら、徒然なるままに思う秋の夜でした。

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POSTEDOct 5, 2025
ARCHIVEDJun 10, 2026