ゲームのことなど_2026_06

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ゲームのことなど_2026_06
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お世話になっております!

先日の記事の通り、ゲームを作っております!

当面は、そのゲームに関するちょっとしたこぼれ話などをしていきたいと思います。


■主人公ドリスのデザイン

ゲームの顔になる、一番大事なキャラクターである主人公!

デザインについてはほぼ固まりましたが、とても難しかったですね!


というのも、ゲーム中には色々なえっちイベントがあって

ドリスは色々とえっちな目に遭うわけですが、

もちろんそれぞれの場面でのイラストを描く必要が出てきます。


何度も同じキャラを描くにあたって、

過度な装飾のついたデザインなんかは自分の首を絞めることになります。

それも、あらゆるえっちな構図を描くことになりますからなおさらです。


かといって地味なものになり過ぎず、

しかしながら最低限、画面映えはするデザインが求められるという…。


そんな中、なんやかんやでこういうデザインとなったドリスですが、

上記のハードルは最低限クリアできたかな、とちょっぴり自画自賛!

結構可愛いと思います!


自分は同じキャラを同じ顔に描くのがかなり苦手なタイプなのですが、

その点ドリスはだいぶ描きやすいお顔になったかなと。あと髪型も。

ちゃんと気に入ったデザインになって満足!


■画面比率のお話

今作っているゲームの解像度はフルHD(1920px × 1080px)です。

画面比率でいうと、一般的な16:9ですね。

イラストを表示するという観点で見ると、この画面比率がなかなかにクセモノです。

これは、とあるイベントでの一幕のイラスト(のデザインラフ)です。

ドリスが横たわっている構図ですね。

こういう構図だと画面いっぱいにイラストを表示できてお得です。

が…。

今度は別のイベントでの一幕。左右がすっかすかに!

キャラがその場に立っているような構図だとこうなっちゃうんですよね…。

もっとアップにしようにも、それだとおっぱいぐらいまでしか表示できないという。


なのでイラスト自体を少し回転させて横幅を使うのがベターだとは思うのですが、

先ほどの横たわっている構図と似通ってしまわないかとか、

そもそも立ってるんだか寝てるんだかわからなくなっちゃわない? とか、

とにかくムズカシーイ!

自由な比率で描ける通常のイラストとは違った悩みのお話でした。


■今回のラクガキ

ゲームの方とは全く関係のないラクガキです。

ちょっぴり地味系なお顔で首から下がむっちむちなコってイイですよね…。

太眉と濃い陰毛は相性抜群! 性欲が強そう!(偏見)


そんな感じで今回は以上となります!

それではまた次回!

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POSTEDJun 30, 2026
ARCHIVEDJun 30, 2026