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雑談更新26.05.01

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雑談更新26.05.01
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この前まったりプランで久しぶりに香織ちゃん絵をアップしたのですが、実はあちらのほう久しぶりの息抜きで…


ここ一月はゲーム制作がいよいよ佳境といった感じになってきたため、ずーーっとそっちに注力&ここが正念場〜という雰囲気で詰め作業をしています。



イラストの進捗については…

現在ベースとなる80枚の作画が完了してるので、最初に戻って色塗り中です。



ゲーム用のイラストは差分がたくさんあるため、まだちょっとスピードに乗せ切れていない…のが現状ではあるのですが、5月はしっかり仕上げたスチル絵をサンプルとして随時お見せできそうなので、お待ち頂けたら嬉しいです☺️


なにげに想定外に大変なのが、シナリオ監修。

ゲームって本当に脚本のテキスト量が凄いんですね…。これまで他分野の監修だとアニメ版の「みだれうち」脚本を少しあれこれ修正お願いした経験ありましたけど、ことテキスト量に関しては選択肢とかルート分岐的があるゲームはとにかく半端ない!!


結果、監修に思ったよりも時間がかかることが判明し、声優さんによる音声収録を延期してもらうことになりました💦

いやはや…この手はもう次は使えないという背水の気持ちで、現在シナリオ監修進めています。



そしてもう一つ、少し小難しい系のお話を。

今回、私にとって初めての本格的なゲーム制作ということもあり、リリース後の運営ノウハウがまったくありません💦

そのため、チーム内の詳しい方にこのあたりたくさんお知恵を借りながら進めてます。


その一環として、今月から「Ci-en」を新たに使って、ゲーム関連の窓口として稼働していく流れになりました!


Ci-enはブログ形式なので、パッと見はFantiaやFanboxと似ているかもしれませんが、あちらは「全体公開の記事を使った宣伝」がメインになるので、役割としてはPixivに近いイメージを持っています。


また、ゲームに必須となる「ユーザーサポート」の窓口も、Ci-en側に機能を持たせて管理していく予定です。


一見、支援系の「Fantia/Fanbox」と被るのでは?と思われるかもしれませんが、Ci-enのほうはあくまで『ゲーム特化の総合窓口』として設置&更新していく見通しです。

ので、あちらはあちらで、開設後はぜひ見に行っていただけたら嬉しいです☺️

(おそらく大型連休の間に稼働できるんじゃないかと思ってます!)




—— English translation ——


I recently uploaded an illustration of Kaori on the "Mattari Plan" for the first time in a while, but truth be told, that was a rare breather for me...


For the past month, game production has really entered its final stretch. So I've been completely focused on that, grinding through the final push with a "now or never" mindset.


As for the progress on the illustrations...

I've finished the line art for the 80 base images, so now I've gone back to the beginning and am currently working on the coloring.


Since game illustrations require so many variations, the reality is that I haven't quite hit my stride yet in terms of speed... However, I should be able to show you some fully finished CGs as samples periodically throughout May, so I'd appreciate it if you could look forward to them! ☺️


What's been unexpectedly tough, though, is supervising the scenario.

The sheer volume of text in game scripts is truly staggering... In terms of supervising other mediums, I've had experience requesting various tweaks to the script for the anime version of "Midareuchi". But when it comes to text volume, games—with all their choices and branching routes—are just on another level!!


As a result, I realized that the supervision is going to take much longer than anticipated, and I had to ask to postpone the voice recording sessions with the voice actors 💦

Oh boy... I'm currently pushing through the scenario supervision with my back against the wall, knowing full well I can't pull a stunt like this again.


And one more thing, onto a slightly more complicated topic.

Since this is my first time working on a full-scale game production, I have absolutely zero know-how when it comes to post-release management 💦

Because of that, I've been borrowing a lot of wisdom and relying heavily on the more experienced members of my team to guide me through this.


As part of that process, we've decided to start using "Ci-en" this month to serve as the main hub for everything related to the game!


Since Ci-en uses a blog format, it might look similar to Fantia or Fanbox at first glance. However, our main focus there will be "promotions via public posts", so in terms of its role, it's closer to the image of Pixiv.


Also, we plan to manage the "user support" desk—which is essential for any game—by integrating that function into our Ci-en page.


At first glance, you might wonder, "Won't that overlap with the supporter-focused Fantia/Fanbox?" But we intend to set up and update Ci-en strictly as a "comprehensive hub specifically for the game."

So, I'd be absolutely thrilled if you could go check it out once it's officially open! ☺️

(I think we should be able to get it up and running sometime during the long holiday!)


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POSTEDMay 1, 2026
ARCHIVEDApr 30, 2026