皆さまこんばんは、nohitoです。
今回のバージョンから初期段階から構築していた体型・肌・髪色の遺伝システムを解放しました!
またタイトルにある通り、出産システムを追加したのでご紹介していきます。
ちなみに今回からゲーム内時間を伸ばしているので、実際のプレイに近い時間間隔で遊んでいただけると思います。
※2026年4月12日17:17追記
※NPCコマンドパネルが機能していないバグを修正しました。
※ブラウザを更新した上で再ダウンロードをお願い致します。
ボディのパターンはまだ少ないんですが、ゲーム内制御で結構体型が変わっているのがお分かりいただけると思います。
右が標準体型の伊藤ちゃん、左が褐色高身長安産型の遺伝情報を持ったNPCです。
身長が低めの子の場合はこんな感じになります。
此方は画面UI左下の「ランダム」で生成可能です。
ゲーム本編でこういうNPCのバリエーションが出来るのは交配を繰り返していった先に到達できる予定なので、支援サイト向け体験版のデバッグ機能の特権ですね。
お次は出産機能について。
今まではカプセルへ自動転送されていた子NPCですが、今回から出産アニメーションが追加されました。動画を見て頂くとわかる通り、ちゃんと足の間から出てきます・・・細かい描写はまた後日になりますが今回は基礎システムの実装ですね。
妊娠中NPCをクリックして出産指示をすると、自動でベッドまで歩いて産んでくれます。補助具についてもエフェクトの生成と同じ仕組みで出来そうなので、追々やっていきたいです。
原作だとカプセル収容だったので、そちらも作っていきたいですね。
また、動画では右クリックで出せるNPCコマンドからNPCを誘導→出産を押して誘導中のNPCを一括で出産させるえげつない事をしています。
出産演出のあるゲームはちょこちょこありますが、集団でおこなうシーンは見たことが無いんですよね・・・
自分で作っていて何ですが、股間が反応しました。
最低ですね。
ゲームシナリオ的に伊藤ちゃんが奔走する事になるので、先回りして実装しておきました。
NPCの誘導を上手く使えば人間牧場に男子を誘導してきて、一気に襲わせることも可能です。
今後はストーリーパートとイベント(NPCを何体産ませる、機器の調整を行う等)を作成して内容をもっと拡充して行ければと思います。
会話イベントとローカライズ対応、カメラ設定など環境自体は出来上がってるので、後は細かい調整をしながらシーンを作っていく事になります。
開発を開始して約1ヵ月、基礎システムが出来上がったのでようやくスタートラインに立てたような気がしますね。