皆さまこんばんは、nohitoです。
絶滅保護計画Reゲーム版、進捗体験版を公開します。
※2026年5月1日13:00 動作軽減パッチ導入。
※2026年5月1日19:43 画面クリック後各パネルが展開不可になるバグを修正しました。
※2026年5月4日10:08 仕様変更により封印中のカプセルパネルUIパネルが誤表示されてしまうバグを修正しました。
前回4月19日からの更新点は以下の通りです。
成体保管区(NPC 格納システム)
増えすぎた NPC をコールドスリープで保管できる新システム。
FPS 維持のためにも、お気に入りを整理するためにも使える本格的な管理機能です。
地味に作業が重かったです・・・
- 詳細検索:身長・髪色・体型・肌色・ボディタイプ・タグ・親系統で絞り込み
- 個別管理:♥お気に入り / フォルダ分類(未分類・繁殖用 など)/ タグ / メモ
- バストショット自動撮影:格納時に自動生成、サムネイル付きで一覧表示
- 複数選択:Shift+ ボックスドラッグで一括選択 → 一括格納/復元/フォルダ移動
- 仮想スクロール:100体超えても軽量動作
プレイヤーキャラクターの妊娠・出産・装置利用
伊藤ちゃんの交配、人工交配、機械交配、妊娠、出産が可能になりました。
- 男性 NPC との交配 → 妊娠 → 妊婦体型変化 → 出産
- 人工交配装置・機械交配装置にプレイヤー自身をセット可能
- 妊娠中も自由に動けるが、装置拘束中・出産中は操作不可
ちなみに機械交配は出産可能になるまで離脱できないので、自身で配置する際は男の子から搾精した後で行う事をお勧めします。
音量設定
BGM / SE / Voice の 3 チャンネル独立で調整可能。
音がやばいゲームはやばいという明言を思い出し実装しました。
NPC アクションパネルの統合
カプセル / 装置 / 出産 / 命名 などすべての操作を一つのパネルに集約。
クリック → 状態に応じたボタンが出る、シンプルで直感的な UI に。
思い付き実装で違法建築状態だったUIをまとめた形です。
NPC 命名システム
カタカナ名 250+ 件のデータベースから自動命名。直近 30 体は重複回避。
名前をクリックで自由に改名可能(4 言語自動翻訳付き←ちょっと動作が怪しいです)。
後仮実装でNPCの気分をフキダシ形式で表示できるようにしました。
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主な不具合修正
- 機械交配が 2 回目以降に詰まる問題
- 出産時に父 NPC が格納中だと赤ちゃんが生成できない問題
- 装置から解放した NPC が「妊娠中」のまま固まる問題
- ボタンのプレス状態が固着する問題(複数箇所)
- 妊娠後期の前なのに妊娠モーションへ誤遷移する問題
- カプセル間のデータ識別衝突(GUID 化で根本解決)
- データ消失パターンの根本修正(格納・復元の整合性)