2025年最後の投稿です!
本年もありがとうございました!
ここしばらくは過去作にボイスを追加する作業をしたり、ゲーム制作のための勉強をしたりしています。
ゲーム制作についてなのですが、以前少しだけ作ったものの、バグやら何やらで収拾がつかなくなってしまってあきらめてしまったので、
新しく作るゲームは、少なくとも製作段階でバグが発生しにくいゲームシステムを先に作っている状況です。
イラストやアニメーションは後回しにして、テスト用のラフなんかを動かして、システム的に無理が無いように調整しながら構築しています。(塩梅が難しくてまだ形にはなっていません)
ゲームシステムのテストの過程で、とりあえずゲーム内で動くキャラクターのサイズを決める必要があり、基準にするキャラクターサイズの資料を作成していたので、投稿します!
【サイズ資料(仮)】
(※テスト用の仮資料なので、キャラも仮です)
キャラクターサイズが大きすぎると果てしなくゲームが重くなりますし、小さすぎると表現の幅が減ったり、超デフォルメドットアニメになるので、そもそも作画が難しい等の問題と照らし合わせて、ギリギリのラインがこのサイズになりました。
アニメーションの枚数や、オブジェクトのプログラムの複雑さによってもバグや処理落ちが発生するので、まだまだ調整中ですが概ねこのサイズで制作します!
そんな感じです!
良いお年を!
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(EN translation)
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