DESCRIPTION
オリジナルの作品作りから逃避したすぎてskebで依頼を受けました。だいぶ楽しく書けたのでよし。
*後半の差分は自分のためにセリフを加えたものです。
以下ブログ要素
学びが多かったのでメモを…
一言で言うなら設定に時間をかけたほうが結果的に質も量もできていいんじゃない?って話
fanboxや今後の作り方にもかかわると思うので、何か変化を起こすかも。本業もあるので釣合いをとらないとね。
・ラフの時から色とか形にめどをつけるとラフや線画で細かいところ に悩まなくて済む。
キャラデザしたほうが構図もストーリーも作りやすくていい。
オリジナルも次はキャラデザを改めて細かく決めたほうがよさそう。
・上の書き方ができる=デフォルメもやりやすい
ポケモン主人公はあえて無個性のデザインをしているから、そのまま描くのに苦戦した。今回はリアリティと天秤にかけたけれど、今の実力だとデフォルメを利かせるほうが短編も書きやすくてよい…
けれどいまのすべすべ質感な書き方とは相性悪いか
(致命的)
・仕上げの時間はミスやノイズ取りをしたほうが賢明(ただし今回
みたいに調子が良ければ思いっきり書きたい)
・アシレーヌかわええ。ポケモンの主人公もカッコええ。
今書いているCG集は設定があいまいなところが多いから、作品として作るならもう一度キャラデザから考え直したいですね。