Convenience Improvements
Save deletion feature: We have confirmed that old save files indirectly cause bugs in the game, so we have added a function to delete and organize existing save files. Gallery and Omake unlocks, as well as clear rewards, will be maintained even after using the save deletion feature.
Full-screen functionality has been added.
Key rebinding feature: A key rebinding function has been added to allow changing the keys used for gameplay. This cannot be changed during gameplay and can only be modified from the main lobby. It appears that a lot of testing will be needed.
AI logic modification: As an NSFW game, we have thought deeply about monsters prioritizing combat over fallen survivors. We believe this does not align with the development intent. Therefore, monsters will always prioritize sharing love with fallen survivors over combat.
Graphics Update
Bullet impacts on floors or walls will now generate effects.
Explosion animations have been applied for Octopus, Roach, and Fly.
Some generators have had colors added; these colors provide power to fuse boxes of the same color. The power of stations in the game is very unstable. Power may not be restored, or it may be delayed by an hour or two from the scheduled time. If it is not restored, you must manually reset the circuit breaker.
All door colors have been readjusted to match their key levels. For example, the police station door in the previous version was blue, but it was actually configured to be opened with a D-level card. We thought this caused confusion for new players, so it has been replaced with yellow.
Bug Fixes
Fixed a bug where players would be kidnapped to the hatchery immediately after starting a new game if they returned to the main menu and skipped game over after a fall death.
Fixed the incorrectly recorded locations of the Recycling Center and Base on the map.
Fixed unknown missing phenomena in strings, such as [].
Fixed a bug where Crab would abnormally continue to share love when seduced.
Fixed a bug where knockback effects were not applied properly.
Fixed a bug where Spore Flower would always attack to the right.
Changed the display for Construction Box to Activate.
Survivor names are now fixed.
Survivor weapons are now saved.
Fixed a bug where survivors would permanently refuse to work if a workbench task was performed instead of the survivor.
Fixed a bug where vending machines would not refill every 7 days.
Fixed a bug where the animation did not work properly when interacting with broken doors.
Fixed a bug where the scientist in the prison would not properly follow the survivor.
Fixed a bug where the scientist's animation would remain on the bed when rescuing the scientist from prison after the Manfly battle.
Fixed a bug where bodies would detach or legs would increase to four when throwing a grenade while shooting or when hit by an enemy.
Fixed a bug where NPCs and monsters could not find their path properly when caught in a trap. However, they still cannot jump over broken paths.
2.2.41
Fixed shotgun reload bug
2.242
Fixed Hitting animation crash
2.243
Rollback GLS==1 Issue relative codes
fixed Debug State
2.244
Fixed Survivor when got hitted crash
利便性の向上
セーブデータ削除機能:古いセーブファイルが間接的にゲーム内のバグを引き起こしていることを確認したため、既存のセーブデータを削除・整理する機能を追加しました。セーブデータ削除機能を使用した後も、ギャラリーやオマケの解放状況、クリア報酬は維持されます。
フルスクリーン機能を追加しました。
キー割り当て変更機能:ゲームプレイに使用するキーを変更できる機能を追加しました。これはプレイ中には変更できず、メインロビーでのみ設定可能です。多くのテストが必要と思われます。
AIロジックの修正:NSFWゲームとして、モンスターが倒れた生存者よりも戦闘を優先することについて深く検討した結果、これは開発意図と合致しないと判断しました。そのため、モンスターは戦闘よりも倒れた生存者と愛し合うことを常に優先するようにしました。
グラフィックアップデート
銃弾が床や壁に当たった際のエフェクトを追加しました。
オクトパス、ローチ、ナリ(ハエ)の爆発アニメーションを適用しました。
一部の発電機に色を追加し、その色は同じ色のヒューズボックスに電力を供給します。ゲーム内のステーションの電源は非常に不安定です。電力が復旧しない、または予定時刻から1~2時間遅延する可能性があります。復旧しない場合は、手動でブレーカーをリセットする必要があります。
すべての扉の色をキーレベルに合わせて再調整しました。例えば、旧バージョンの警察署の扉は青色でしたが、実際にはDレベルカードで開く仕様になっていました。これが新規プレイヤーに混乱を招くと考え、黄色に変更しました。
バグ修正
落下死後にゲームオーバーをスキップしてメインメニューに戻り、再びゲームを開始するとすぐに孵化場へ拉致されるバグを修正しました。
マップに誤って記録されていたリサイクルセンターと拠点の位置を修正しました。
文字列における[]のような不明な欠落現象を修正しました。
Crabを誘惑した際、異常に愛し合い続けるバグを修正しました。
ノックバック効果が正常に適用されないバグを修正しました。
Spore Flowerが常に右側にのみ攻撃するバグを修正しました。
建設ボックスの表示をActivateに変更しました。
生存者の名前を固定しました。
生存者の武器が保存されるようにしました。
生存者の代わりにワークベンチでの作業を行った場合、生存者が永久に作業を拒否するバグを修正しました。
自販機が7日ごとに補充されないバグを修正しました。
壊れた扉とのインタラクション時、アニメーションが正しく動作しないバグを修正しました。
監獄の科学者が生存者に正しく追従しないバグを修正しました。
Manfly戦後に監獄の科学者を救出する際、ベッドに科学者のアニメーションが残ってしまうバグを修正しました。
射撃中に手榴弾を投げたり、敵から攻撃を受けた際に体が分離したり、足が4本に増えたりするバグを修正しました。
NPCやモンスターが落下トラップにかかった際、正しく経路を見つけられないバグを修正しました。ただし、依然として壊れた道をジャンプで越えることはできません。
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