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【ゲーム制作日記】戦闘システム周り完成

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【ゲーム制作日記】戦闘システム周り完成
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戦闘周り基本的なシステムが完成しました

戦ってHP削って、避けて、倒して、経験値入ってLVアップしてと

コモンイベントとスクリプトで組み立てて基礎が出来ました




あとはここに奥義、戦闘アニメ、イベント挿入軸、敵キャラパラメーターを入れれば終わりです

ゲーム部分の物語をガシガシ作っていくだけ

やってみたかったFE風の戦闘を、とにかく作っていました


途中SRPG STUDIOを知って購入して、そっちでもゲームを作ってたりしたのもあったり

こっちでやればもっと簡単でしたねw


SRPG STUDIOでも何か作りたいなーっと去年から考えて、とりあえず短編作ってこっちに上げて見ようと

思っています



今週の絵は、魔女衣装がすごく気に入ってた雫ちゃん

魔女は、性欲発散用の自制触手に暴走されて欲しい・。・。



それでは

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POSTEDFeb 13, 2026
ARCHIVEDJun 10, 2026