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stage3の地形作成とワームの素材作成

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stage3の地形作成とワームの素材作成
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こんにちはbeebee工房です。

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それでは、進捗捗報告になります。


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■進捗報告

●Stage3の制作

3-1、3-2、3-3まで、基本となる地形は出来ており

エネミーの配置を絶賛調整中です。



エネミー抜きでも、遊べるレベルデザインを目指していたので

今はアスレチック要素がかなり強めです。

2Dアクション定番の、動く床がようやく登場します。


いざエネミー配置しだすと、アスレチック要素が多すぎるのが

うっとうしく感じたので

難度が上がり過ぎない様に、程よくなる様に調整を入れていってます。


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●ワーム君の素材作成

ワーム君の素材作成も行ってました。


小さいエネミーなので地味っぽいですが、

掴みのバリエーションは、他のエネミーに負けず劣らず豪華だったりします。



●股間吸い付き


・股間への吸い付きが2種あるという・・・コダワリがっ!


・掴み攻撃が進行すると、胎内への侵入を試みてきますが

 異物があれば、邪魔なので食べてくれます。やったね!

ヒルに古い血を吸ってもらってデトックス!みたいな話を思い出しました。


油断すると、無理やり入ってくることも・・・

2匹は流石に窮屈ですね。


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●よもやま話

何気に、いつも記事のタイトルをどうしようかなぁ・・・と悩んだりします。


今回だと「続続・stage3の制作進捗」 にしようと思ったのですが

単に「続」を続けるのも芸がないなぁ・・・と。


こんな感じで、記事に取り掛かる前に躓いたりするので、

シンプルにテンプレ化していきたいなー。なんて思ったりしてます。


ちなみに私は、普段着る服をほとんどテンプレ化していて

毎朝の出勤前に迷わない様にしてます。

スティーブ・ジョブズみたいと言えば聞こえがいいですね。


人間は判断するたびに意志力を消耗するらしいので

できるだけテンプレ化できる要素は簡略化して、

大切な事に判断力を使いたいなぁと。そんな理由からです。


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それでは今回はこのあたりで

最後までご覧頂きありがとうございます!


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POSTEDNov 14, 2022
ARCHIVEDJun 10, 2026