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「猫又おかゆ」イラストメイキング

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「猫又おかゆ」イラストメイキング
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DESCRIPTION

皆様お久しぶりです!とげまるです。

ここ2ヵ月ほどファンアートを描けていなかったことにびっくりです。時の流れは速いですね。

2月あたりにご依頼を募集させていただいたのですが、思ったよりも多く問い合わせをいただいていたため、こちらの更新が滞ってしまいました。すみません。


さて、久しぶりのファンアートということで気合を入れて描いてみました。それではどうぞ!

◆ラフ

ごろーんと寝そべり、こちらに顔を向けながら何かいたずらっぽいことを考えている、上目遣いのおかゆさんをイメージしました。

・朝(夜通しゲームをしていて)

・ふと目が合った時

・服がはだけているおかゆさん

・照れているあなたを見たおかゆさんが

・何かたくらむ様子

という妄想に妄想を重ねたシチュエーションにしてみました。

一度だけこのアングルで描いたことはある(何なら同じポーズ)のですが、もっと距離の近さを出すことに挑戦してみます。

◆カラーラフ

もっと顔をアップにしたかったので、まっすぐ頭の上からの構図にしてみました。ヘッドボードアングルというらしいです。また、髪の毛も寝転んでばさーっとなっている様子を表現することで、

・画面の奥の情報量を少なく

・画面の手間の情報力多く

調整しました。通常、手前にあるものの方が細かく見えますので、情報量によって奥行を表現できると考えました。

このラフだと手前がベッドの端になっていて、あなたが落ちてしまっているか寝ているおかゆさんを見つけた、というシチュエーションになってしまいます。

一緒のベッドで寝転んでいた方が嬉しいですよね...?


◆仮塗り

線画を描いた後、大まかに陰影をつけます。手前にはあなたがいることを示すようコントローラを持つ手を描きました。また、しっぽの位置を左上に変更することで、視線が左上→右下へとつながるように調整しました。

◆色味調整と描きこみ

手前の髪の毛に多くタッチやハイライト、オクルージョンシャドウを置いて、情報量を増やします。画面上側は最低限の情報量に留めつつ、シルエットはしっかり分かるように明暗の差を調整しています。

髪の毛は、以下のような構成で描画することが多いです。

・ベースカラー

・オクルージョンシャドウ

・ハイライト

・質感(前髪の透け、髪の流れを含む)

・グラデーション(頭部の丸みの表現)

・反射光

・後れ毛

目は大まかな明るさを決めた後は、あまり描きこみ過ぎないようにしました。描きこみ過ぎると、明るくなったり暗くなってしまい、全体の色味のバランスが崩れてしまうためです。目を先に描きこんで、それに合わせて周囲の描きこみ具合を調整することが多いです。

◆仕上げ

・後れ毛や細かいハイライトを追加しました。

・画面奥をオレンジ、手前を青に寄せて奥行きを強調しました。

・チンダル現象(部屋の中のホコリに強い光が反射してキラキラする様子)を追加しました。

・鎖骨~首回りの情報量を減らし、最低限首がどうなっているのかを表現するにとどめました。

→ 頭頂部~目~首~胸と情報量が多い部分が続いてしまうため、顔~胸の間の情報量を減らすことでテンポが良くなります。情報量が多いものをずっと見ていると疲れてしまいますよね?

完成です!

ここまでお付き合いいただきありがとうございました!

没ラフ:ミオさんとおんなじ様な構図になってしまいました。あと、パースを無視して描き進めてしまい、急こう配のような場所で寝ているようにも見えます

▼高画質版

おかゆ20250514












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POSTEDMay 15, 2025
ARCHIVEDJun 10, 2026