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ゲーム製作第四回 宝箱からランダムな装備を入手できるプログラムを実装しました!

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ゲーム製作第四回 宝箱からランダムな装備を入手できるプログラムを実装しました!
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前回にローグライク風なゲーム作りたいといいましたので、ランダムな装備を作るプラグインを自作していました!

今週(実は二週間)分の進捗状況はこんな感じです。

・ランダムな装備を生成出来るプラグインを作成

・装備に二つ名を一定確率で付与

・装備の強さでレア度(文字色)が変化

・武器を強化できるコードを作成

〇装備回りを紹介(サブタイトル)

今回作ったランダム装備生成は宝箱から入手するたびに能力が変わり、同じ装備でも異なる能力で差別化できると思います!

また、入手した際に、一定確率で二つ名「【文字】」を名前に付与することが出来ます。

〇picture1

付与された名前によって能力がより大きく伸び、装備により個性が生まれます!

【力】 攻撃力↑ 防御力↓

【狙】 命中率↑ 回避率↓

他にもさまざまな能力がありますので、是非楽しみにしていてください!

〇picture2

そして入手時にレア度が設定されており、能力の合計に応じて装備の文字色が変化します。

全部で7色あり、装備を入手したときにぱっと見で強さが判別できるように実装しました!

〇picture3

最後に武器を強化できる鍛冶屋を作りました。

現在装備している武器を強化でき、強化すると武器名の後ろに+1が表示され強化するたびにその数字が増えていきます。

強化するときにアイテムを選択し、そのアイテムに応じて武器の能力を強くできます!

以上のシステムを実装しましたので、ゲーム自体はいい感じになったと思います!...そして疲れました!!(´・ω・`)...

今後も進捗情報をお伝えしますので、よければ応援して頂けると...うれしいです!

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POSTEDOct 14, 2023
ARCHIVEDOct 14, 2023