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負けハツネ(触手編1)+5月予定+活動方針ご報告

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負けハツネ(触手編1)+5月予定+活動方針ご報告
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『未踏破の洞窟を探索中、突如出現した触手郡によってメンバーと散り散りにさせられてしまったハツネ。

その中には妹であるシオリもいたが、すでに姿を確認することはおろか声も届かないほど離れてしまった。

自身の危機的状況にもかかわらず妹の安否を想う心優しき姉。

だがしかし、単独でいる後衛職など、ただの獲物以外の何物でもない。

次の瞬間、暗闇の死角から忍び寄る触手達は、一人の少女をその毒牙で無慈悲に絡め取った』


























負けハツネ(触手編)まとめ01


・高画質版導入+追加差分




今回は負けコネのハツネ編をお届けしました。アクメビーム( ´◔౪◔)

画面内には居ませんが、同時期にシオリンも触手にやられちゃってる設定です。

こういう“案じてる相手が実はもう取り返しのつかない事態になっちゃってる”ってシチュエーション大好きです。

姉妹で仲良く触手さんのお役に立とうねぇ……(ニチャァ

一応シオリン側の視点置いておきます↓

負けシオリ(触手編1)

『洞窟に巣食う触手は群体となって、一つの意思に統一される。 個々の群体によって目的は様々ではあるが、概ね【繁栄すること】が至上命題となっていることが多い。 有機生命体を消化して増殖するもの、精神を操作し寄生主を放浪させるもの、そして、捕らえて苗床にするもの。 中でもやはり、女冒険者は苗床にする種の群...

次回更新は5/1、佑芽ちゃん編です。

宜しくお願いいたしますー!


■5月予定

1:佑芽05 ※差分あり形式

10:負けツムギ ※複数構図形式

20:漫画更新(6~8pくらい)



前回お伝えしました新形式での更新を、来月からお試しでやってみようと思います。

差分あり形式は次回の佑芽にて一旦終了とし、10日は複数構図形式での更新をしていく予定です。

複数構図~は1枚のイラストにいっぱいキャラの構図が載ってるやつです。

これみたいなやつ↓

導入1枚+支援サイト限定公開の複数構図イラスト1枚 という感じでの更新を予定してます。


新形式を試す理由について。

イラストの構図を決めるにあたって“差分を見せる”ということを前提にすると、描きたい構図が描けなくて制限されてしまうといったことがよくありました。

尻がアップになってたり仰け反ってたり、枕に顔をうずめてフーフー言ってたり、そういう“顔が見えない絵”が私はかなり好きなのですが、差分にするとどうしても表情が見えなければならず、なかなか難儀していたんです。

なので、差分イラストとは別軸で、キャラの動きや時間の変化が分かるようなイラスト形式はないかなと探していて、今回の複数構図に辿り着きました。

差分イラストほどの枚数をご用意するのは無理ですが、キャラのいろんなポーズや体位を見れるという意味では、新形式も楽しんでもらえるのではないかなと思っております……!


あと、さらっと来月20日の予定に漫画更新が差し込まれています。

現在、電子配信向けのオリジナイル漫画を制作しておりまして、ある程度の目途が立ったため更新のスケジュールに入れました。

配信サイトの予告ページは5月20日に公開予定ですので、ぜひお楽しみにー!


描いている漫画での更新は今後も続けたいと思っております。

理由として、今の“支援サイト用にイラスト制作→残った時間で漫画描く”というスケジュールで活動していると、1カ月で漫画2ページくらいしか描けなかった……ということがままありました。

これだと漫画を1作発表するのに2~3年かかっちまう……!ということで、後にDL販売する漫画を毎月数ページ先行公開としてスケジュールに組み込ませてもらえれば、何とか1年に1作は発表できるかなと。

何卒よろしくお願いいたします!


じつは今、めちゃくちゃ二次創作漫画を描きたい欲求が来てまして……。

オリジナルはオリジナルで描いててめちゃくちゃ楽しいんですけど、やはり二次創作漫画からしか摂取できない栄養ってものがあるな、と。

ていうか!いま!てゐちゃん漫画が!!すごく!描きたい!!!

随分離れて久しいジャンルですが、東方の因幡てゐはとても思い入れの深いキャラです。

漫画制作のペースを上げて、オリジナルと二次創作のバランスを良い具合にしたいと思っています。

そのうちイリヤちゃん漫画とかもまた描きたいなぁ……描きたいものが大渋滞起こしとる……(ˇωˇ)

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POSTEDApr 20, 2025
ARCHIVEDJun 10, 2026