no preview
DESCRIPTION
細かいバグを修正
- Projectorの描画が最前列になるように修正(マテリアルのRenderQueueを5000に設定)
- 存在しないシェーダへの参照をもつオブジェクトのDepth/Normal描画が失敗するバグを修正
- キャラを変更したときに、いくつかのモードが正常動作しなくなることがあるバグを修正
- EditableMapObjectのボタンを削除(機能自体は消してないので過去ファイルへの影響はありません)