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細かいバグを修正

- Projectorの描画が最前列になるように修正(マテリアルのRenderQueueを5000に設定)

- 存在しないシェーダへの参照をもつオブジェクトのDepth/Normal描画が失敗するバグを修正

- キャラを変更したときに、いくつかのモードが正常動作しなくなることがあるバグを修正

- EditableMapObjectのボタンを削除(機能自体は消してないので過去ファイルへの影響はありません)

ControlNetmaterialgeneratorforKKS PATREON 7 favs
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POSTEDNov 8, 2023
ARCHIVEDJun 10, 2026