The key to drawing Hanfu fabric lies in understanding the sense of weight and the draping structure of the cloth.
This demonstration is based on a classical-style character. Starting from the overall silhouette and the garment structure, we first establish the character’s proportions and the primary force direction acting on the fabric. Because Hanfu features wide sleeves and layered garments, gravity naturally creates large, soft draping folds. Therefore, when rendering the clothing, it is more important to capture the overall flow of the fabric rather than focusing excessively on fragmented small details.
After defining the light source, the volume and layering of the clothing are gradually established through the separation of light and shadow areas. The addition of the inner white garment helps clarify the structure of the outfit while also creating contrast in color and value. By controlling subtle translucency and the softness of edges, the lightness of thin fabric can be emphasized, allowing the image to convey a natural and gentle sense of atmosphere.
This demonstration focuses on:• Draping structure of wide-sleeved garments• Fabric weight and force direction• Simplified treatment of large fold groups• Light transmission and layering in thin fabrics
Suitable for artists who wish to improve their ability to depict character clothing and better understand fabric behavior.
漢服布料的繪製重點,在於理解布料的「重量感」與「垂墜結構」。本次示範以古風人物為基礎,從角色的外輪廓與服裝結構開始,先確立整體比例與布料的主要受力方向。由於漢服袖口寬大、衣身層次豐富,布料在重力作用下會形成大面積且柔和的垂墜皺褶,因此在刻畫時應優先掌握整體的流動方向,而非過度描繪零碎細節。
在確立光源之後,透過亮部與暗部的分區,逐步建立衣料的體積與層次關係。內襯白色衣物的加入,使服裝結構更加清晰,同時也形成色彩與明度的對比。透過局部透明感與邊緣虛實的控制,可以強化薄布料的輕盈質感,使畫面呈現出自然柔和的空氣感。
本示範特別著重於:• 寬袖服裝的垂墜結構• 布料重量與受力方向• 大面積皺褶的概括處理• 薄布材質的透光與層次表現
適合希望提升角色服裝表現力與布料理解能力的創作者參考哦~
漢服の布を描く際のポイントは、「布の重さ」と「ドレープ構造」を理解することにあります。
本デモでは古風の人物をベースに、キャラクターの外輪郭と衣装構造から描き始め、まず全体のプロポーションと布にかかる主な力の方向を確立します。漢服は袖が広く、衣のレイヤーも豊富なため、重力によって大きく柔らかなドレープのしわが生まれます。そのため描写する際は、細かいディテールを過度に描き込むよりも、布全体の流れを把握することが重要です。
光源を設定した後、明部と暗部を分けることで衣装のボリュームとレイヤー構造を段階的に構築していきます。内側の白い衣を加えることで服の構造がより明確になり、同時に色と明度のコントラストも生まれます。部分的な透け感やエッジの強弱をコントロールすることで、薄い布特有の軽やかな質感を強調し、画面に自然で柔らかな空気感を与えることができます。
本デモの主なポイント:• 広袖衣装のドレープ構造• 布の重さと力の方向• 大きな折り目の簡略化処理• 薄い布の透光性とレイヤー表現
キャラクターの衣装表現や布の理解を深めたいクリエイターにおすすめです。
한푸(Hanfu) 의상에서 천을 표현할 때의 핵심은 천의 무게감과 드레이프 구조를 이해하는 데 있습니다.
이번 데모는 고풍 스타일의 캐릭터를 기반으로, 캐릭터의 외곽 실루엣과 의상 구조부터 시작하여 전체 비율과 천에 작용하는 주요 힘의 방향을 먼저 설정합니다. 한푸는 넓은 소매와 여러 겹의 의상 구조를 가지고 있기 때문에 중력에 의해 크고 부드러운 드레이프 주름이 형성됩니다. 따라서 표현할 때는 작은 디테일을 과도하게 묘사하기보다 천 전체의 흐름을 먼저 파악하는 것이 중요합니다.
광원을 설정한 후, 밝은 영역과 어두운 영역을 나누어 의상의 볼륨과 레이어 구조를 단계적으로 구축합니다. 안쪽의 흰색 의상을 추가하면 의상의 구조가 더욱 명확해지고 색상과 명도의 대비도 형성됩니다. 부분적인 투명감과 가장자리의 강약을 조절함으로써 얇은 천의 가벼운 질감을 강조하고, 화면에 자연스럽고 부드러운 공기감을 표현할 수 있습니다.
이번 데모의 중점:• 넓은 소매 의상의 드레이프 구조• 천의 무게감과 힘의 방향• 큰 주름 구조의 단순화 처리• 얇은 천의 투광성과 레이어 표현
캐릭터 의상 표현력을 향상시키고 천의 구조를 더 깊이 이해하고 싶은 창작자에게 적합합니다.