This demonstration focuses on the nose of the David plaster cast.
I’ve noticed that many members tend to struggle when drawing facial features—either the proportions feel off, or the lighting doesn’t quite work.So I decided to make this series more systematic: using the classic David plaster, I’ll break down each facial feature one by one.
In this demo, I’ll guide you from the line sketch, gradually building volume, then organizing light and shadow with grayscale, and finally refining the structure and details.The goal isn’t to render everything perfectly, but to help you understand:these complex forms can actually be broken down and controlled.
In this tutorial, you’ll learn:・The structural transitions of the nose・The distribution of light, midtones, and shadows・How to handle depth in the base of the nose and nostrils・How to control occlusion shadows and edge transitions
With this approach, you can practice using a consistent logic and steadily build a solid foundation for facial features.If you’ve always found facial features difficult, it’s likely just a matter of not having the right method yet.
這次的示範是大衛石膏像的「鼻子」。
其實我發現有不少會員朋友,在畫角色的時候,五官常常會卡住,不是比例不穩,就是光影抓不準。所以我決定把這一系列做得更系統一點!直接用經典的大衛石膏像,把五官一個一個拆開來畫給你看。
這張會帶你從線稿開始,慢慢建立體積,再用灰階去整理光影分區,最後強化結構與細節。重點不在畫得多細,而是讓你理解:這些看似複雜的形體,其實都是可以被「拆解」與「控制」的。
你會在這個示範裡看到:・鼻子的整體結構轉折・亮面、灰面、暗面的分佈方式・鼻底與鼻孔的空間深度處理・閉塞陰影與邊緣過渡的控制
讓你可以用同一套邏輯去練習,慢慢把五官的基礎打穩。如果你一直覺得五官很難,其實只是還沒有用對方法而已。
今回のデモは、ダビデ石膏像の「鼻」をテーマにしています。
実際に、多くのメンバーの方がキャラクターを描く際に、顔のパーツでつまずくことが多いと感じています。比率が安定しなかったり、光と影の捉え方がうまくいかなかったりするケースが多いです。そのため、このシリーズをより体系的にまとめることにしました。クラシックなダビデの石膏像を使い、顔のパーツを一つずつ分解して解説していきます。
このデモでは、線画からスタートし、徐々に立体感を作り、グレースケールで明暗を整理し、最後に構造とディテールを強化していきます。重要なのは細かく描くことではなく、これらの複雑に見える形が実は「分解」して「コントロール」できるものだと理解することです。
このデモで学べる内容:・鼻の構造の流れと面の変化・明るい面・中間トーン・暗部の分布・鼻下や鼻孔の奥行きの表現・閉塞陰影とエッジのつながりのコントロール
同じロジックで練習することで、顔パーツの基礎を安定させることができます。顔のパーツが難しいと感じている場合、それはまだ正しい方法に出会っていないだけかもしれません。
이번 데모는 다비드 석고상의 ‘코’를 주제로 합니다.
실제로 많은 멤버분들이 캐릭터를 그릴 때 얼굴의 이목구비에서 자주 막히는 것을 보았습니다.비율이 불안정하거나, 빛과 그림자의 표현이 잘 잡히지 않는 경우가 많습니다. 그래서 이번 시리즈를 좀 더 체계적으로 구성하기로 했습니다. 고전적인 다비드 석고상을 사용하여, 얼굴의 각 요소를 하나씩 나누어 설명합니다.
이 데모에서는 선화부터 시작해 점차 입체를 쌓고, 그레이스케일로 명암을 정리한 뒤, 구조와 디테일을 강화해 나갑니다.중요한 것은 얼마나 세밀하게 그리는가가 아니라,이 복잡해 보이는 형태들이 사실은 ‘분해’하고 ‘컨트롤’할 수 있다는 것을 이해하는 것입니다.
이 데모에서 배우게 될 내용:・코의 구조적인 흐름과 면의 변화・밝은 면, 중간 톤, 어두운 면의 분포・코 밑과 콧구멍의 공간 깊이 표현・폐색 그림자와 엣지 전환의 컨트롤
같은 로직으로 반복 연습하면 얼굴 이목구비의 기초를 안정적으로 다질 수 있습니다.이목구비가 어렵게 느껴진다면, 아직 올바른 방법을 만나지 못했을 뿐입니다。