Previous Post

[CN] 2026年2月 月更汇报

Next Post
[CN] 2026年2月 月更汇报
1 / 18
DESCRIPTION

太长不看版:G13/M13 仍然没有准确的发布日期,但我一直在尽我所能地赶工了!

大家好呀,是我Andy!希望大家(不论是否有庆祝)都度过了一个美好的新年!

既然春节已经过完,那也该收收心(多多少少)回到正轨。本月我会加快 G13 的开发进度,希望月底的时候能给大家展示一些成果。

目前我的搬家进程一切顺利,我也为后续的面试和填表做出各种准备。我对即将到来的旅程还抱有些许紧张和担忧,不过我有预感会一切顺利。

尽管本月没有游戏的更新,但我做了很多幕后工作。我们正在制作新的背景图,并且 Mr. Bear 仍在绘制 G13 的 CG,Wolgen 也在制作新的对话框头像!

此外,我们团队现在也有作曲家啦!大家欢迎 Jousic,他将在需要的时候为 After Class 进行编曲工作!详情见下文。

好了,接下来是本月的月更汇报。让我们开始吧。

---

已更新至 After Class 0.13.11p(赞助版)以及 After Class 0.13.11i(公开版)

没错,0.13.11p 版本。这是一个内部开发者版本,尚未公开发布。该版本已完成 G13 的大纲和 30% 的内容。现在可以给大家展示的内容不多,但我会在这里贴几张图片。大家或许会注意到一些不同之处。

---

第一天和第二天部分内容重制:

第一天的部分重制工作已经完成!我在第一天的剧情里添加了一些额外的场景和细节,让第一天的剧情衔接更加自然。现在我正在重制第二天 SFW 版本的淋浴场景:即便开启了成人模式(Exlicit Mode),这个场景也会播放。

---

音乐,音乐,开始“奏”乐:

接下来就到了我最期待的部分了!After Class 终于有了自己的作曲家!让我们欢迎 Jousic!我们会随着游戏后续更新推出新的曲子,而且一旦数量足够,我就会将它们上传到各大流媒体平台供所有玩家们随时欣赏。请注意,我们创作的音乐受版权保护,所以请不要私下传播。

以下是一些试听片段!完整版可在我们的 Discord 服务器中找到(仅供 Professor 及以上赞助档位)。

Copyright © 2026 Jousic for After Class

---

[第3阶段] 2025年优化更新 第五部分:

照这样下去,我们的优化更新可能要持续到第十部分了,哈哈。本次更新我做出了很多改动,我会挑其中比较重要的部分列在这里,部分内容会和故障报告部分有所重叠。

游戏主菜单界面更新:

虽然只是个小细节,但主界面的动态视差效果终于修复好了。遮罩的背景已经可以在 PC 版本中随着玩家的鼠标移动而移动了。如果你玩的是手机 / 触屏版本,则可以通过点击长按屏幕,并用手指四处拖动的方式来实现这点。

鉴于本次的 UI 界面调整,我也对 “录制前须知” 以及 “赞助人员列表” 两个界面进行了更新,以便于阅读。

Renpy 同步问题修复(自一月份):

此次更新修复了同步功能中文本不显示的问题。文本确实渲染在了对话框中,但我从没发现 UI 界面中使用了白色文本,导致文本与边框撞色。

画廊界面更新:

作为本次 UI 界面更新的一部分,画廊界面也进行了更新。“更新日志”不再位于画廊界面中,不过大家仍然能从游戏主界面 Renpy 同步功能图标旁的按钮访问。请注意,这些按钮仅作临时用途,等有了合适素材后将会进行更换。

设置界面更新:

为了让参数显示得更加直观,我为各滑块增加了数值显示功能。现在玩家在调整设置时就不需要靠猜了。

对话框和头像更新:

由于 Wolgen 还在负责角色头像的重绘工作,我已先行一步将对话框进行了更新。目前仅支持浅色主题界面,因此如果大家使用的是深色主题,对话框将会保持浅色状态。和往常一样,此对话框并非最终版,后续还会添加更多细节。

文本历史记录更新:

之前,文本历史记录无法显示文本标签;不过经过一些调整后,现在可以正常显示文本标签了。

白色界面与文本撞色问题:

之前,由于游戏界面的调整,导致部分文本因撞色而不可见;我已经对遇到的问题文本进行了修正,但愿后续不会再出现其他类似问题。

---

开发中/已完成的素材:

我们终于完成了所有户外节日的背景图!接下来是室内区域,比如烹饪区、休息区,等等!……话虽如此,但在进一步核对之后,我们发现还有两张户外背景图还没完成,所以我们会优先完成这两张。

我们也拿到了 Walter 新头像的草稿!

---

故障报告:

以下是我为下一个版本修复的故障列表。此列表仅列出了读者们已报告的主要问题。

已修复的错误:

修复了序章中的文字拼写错误

修复了第一天中的多处拼写错误

修复了对话框缺失以及旁白对话框不正确的问题

修复了游戏主界面的动态视差效果问题。

修复了许多游戏文本因与界面撞色而不可见的问题

修复了背景插图缺失的问题

现存已知问题:

之前故障报告中提及的其他问题。

启用文本轮廓后,带有标签的文本不会显示轮廓的问题

部分对话框头像会被截断

---

接下来的计划?

我已经慢慢回归到剧情编写工作中了!所以,我等不及能完成第13天的内容,并开始重制“暮光”部分(第1-13天)的剧情。我也开始要求我们的画师尽量优先处理 AFCL 的工作,以便往后有更多更新放送给大家。

我在 2026 年要优先处理的事项/工作流程仍旧没有改变。我还是会集中处理搬家的事情,不过与此同时,我也希望能尽可能多地完成游戏里的背景插图和 CG 插图,更何况现在游戏里也有属于自己的音乐了!总有一天我能从这些积压的工作内容里解脱 …… 

---

这些差不多就是本次更新的所有内容了!要我说,应该算是个合格的月更汇报了吧。我也更新了拥有永久免费更新权限的赞助人员名单,欢迎大家随时查阅,链接就在置顶文章中!

爱你们哦~

感谢阅读!

andehP PATREON 290 favs
VIEWS1
FILES18 files
POSTEDMar 12, 2026
ARCHIVEDMar 12, 2026