Hello everyone, October has already begun. One of our favourite months of the year, to tell you the truth. And we are preparing a Halloween-themed comic for this time.
Writing
The script is 6k words long, there is still some work to do, but we hope to be able to close it as soon as possible. In this chapter, both Maske and Akane will delve a little deeper into their past. You can discover part of Maske's story and help Akane piece together some of the history with her ex and her missing son. While Kyeran is in a state that we'd better not tell you too much about yet.
We are also continuing to prepare the Witch Tales 1: Between the Seams document, to give it a new, more professional translation. This formatting correction is about halfway through and we hope to be able to order the translation later this month.
Art

We are working on the monthly Patreon comic right now. As soon as we're done with it, we'll start with the CGs for episode 12.2.
Our artwork for this episode, in principle, is quite small. We don't think we're going to need any new sprites or backgrounds. The objects, is something we are evaluating, mainly, in order to include more objects in the decoration mini-game and we anticipate that probably this new object will be related to food...
Even so, the CGs will take some time and will be the first thing we will tackle.
Programming
We have started debugging bugs, so if you find any, don't hesitate to let us know. On the other hand, we are also making some code corrections in Witch Tales for the upcoming translation we told you about before.
For the next episode, we expect to release a new object, which will need to be programmed. On the other hand, we are considering further improvements to the interface. The first one would be to add several accessibility features in the preferences menu, such as open dyslexic fonts, better access to automatic voice or being able to change the font size, etc. The second improvement is actually a derivative of this first one, and that is to try to unify a bit better all the Chronicles interior screen layouts.
We may start some of this work this month, but for the moment it is something we are evaluating.
Other
This Friday 11 October we will be holding an in-person event for the Premios Indie Games VI. We are considering generating a small print run of business cards for the event. Plus we'll find out if we make it to the next stage as, at least, finalists in the competition. Fingers crossed.
We are reconsidering more strongly than in previous times, to place ourselves on steam. We still have a lot of doubts about this, but we have taken up the paperwork again. Our main stumbling blocks, apart from considering when is the best time to put Chronicles there, were the trailer and the cover art. Two things we've managed to get off our to-do list recently. We know that steam is a much bigger marketplace than itch is, but its drawbacks are also bigger. These include sending the compilations 15 days before publication. Commitment dates that must be on the product, even if they are not defined, and so on.
We believe that, equally, none of these issues will be something that will take up too much of our time. With nothing more to tell you. We say goodbye until next month.
Toxic Squad. ☠️
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Hola a todos, ya ha comenzado el mes de octubre. Uno de nuestros meses favoritos del año, a decir verdad. Y estamos preparando un cómic con temática hallowinesca para este tiempo.
Escritura
El guión asciende a las 6k palabras, aún queda trabajo por delante, pero esperamos poder cerrar cuanto antes. En este capítulo, tanto Maske como Akane, ahondarán un poco más en su pasado. Podéis descubrir parte de la historia de Maske y ayudaréis a Akane a recomponer parte de la historia con su ex y su hijo desaparecido. Mientras que Kyeran está sumido en un estado del que mejor no os adelantamos mucho todavía.
Seguimos preparando también el documento de Witch Tales 1: Entre Costuras, para darle una nueva traducción más profesional. Esta corrección de formato lleva aproximadamente la mitad del texto ya y esperamos poder encargar la traducción este mismo mes.
Arte

Estamos trabajando en el cómic mensual de Patreon ahora mismo. En cuanto acabemos con él, iniciaremos con los CGs del episodio 12.2.
Nuestras previsiones de arte para este capítulo, en principio, son bastante pequeñas. No creemos que vayamos a necesitar ni sprites, ni fondos nuevos. Los objetos, es algo que estamos valorando, sobre todo, de cara a incluir más objetos en el minijuego de decoración y adelantamos que probablemente este nuevo objeto esté relacionado con la comida...
Aún así, los CGs nos ocuparán un tiempo y serán lo primero que abordaremos.
Programación
Hemos comenzando con la depuración de bugs, así que, si encontráis alguno, no dudéis en hacérnoslo llegar. Por otra parte, también se están haciendo correcciones de código en Witch Tales de cara a la próxima traducción de la que os hemos hablado anteriormente.
De cara al episodio, esperamos, seguramente, lanzar un nuevo objeto, que habrá que programar. Por otro lado, estamos valorando nuevas mejoras en la interfaz. La primera, sería añadir varias funcionalidades de accesibilidad en el menú de preferencias, tales como fuentes open dyslexic, un mejor acceso a la voz automática o poder cambiar el tamaño de fuente, etc. La segunda mejora es, en realidad, derivada de esta primera y es la de tratar de unificar un poco mejor todos los diseños de las pantallas interiores de Chronicles.
Puede que este mes iniciemos alguno de estos trabajos, pero por el momento es algo que estamos valorando.
Otros
Este viernes 11 de octubre tendremos un evento presencial para los Premios Indie Games VI. Estamos considerando generar una pequeña tirada de tarjetas de visitas para el evento. Además de que descubriremos si pasamos a la siguiente fase como, al menos, finalistas del certamen. Cruzad los dedos.
Estamos reconsiderando más firmemente que en tiempos anteriores, colocarnos en steam. Aún tenemos muchas dudas sobre esto, pero hemos retomado el papeleo. Nuestros principales escollos, aparte de considerar cuándo es el mejor momento para colocar Chronicles allí, eran el trailer y la carátula. Dos cosas que hemos conseguido retirar de nuestra lista de tareas recientemente. Sabemos que steam es un mercado mucho más grande de lo que es itch, pero sus incovenientes también son mayores. Entre los que se incluye enviar las compilaciones 15 días antes de la publicación. Fechas de compromiso que deben de figurar en el producto, aún si no están definidas, etc.
Creemos que, igualmente, ninguno de estos asuntos será algo que nos robe mucho tiempo. Sin nada más que contaros. Nos despedimos hasta el próximo mes.
Toxic Squad.☠️