¡Muy buenas a todos y bienvenidos una vez más a un nuevo reporte de progreso de Net Driver!
¿Qué estuvo pasando estos días detrás de escena? ¿Qué pasa más alla de lo que pueden experimentar jugando la beta? ¡Pues vamos a alla!
Primero que nada, tenemos MUCHAS ilustraciones nuevas de Digimon. Cómo vieron en el último post que puse una captura del PVP, Scumon (Suka para los panas, lo 100to lore accurate es el único que me cuesta) y Etemon están in-game, y tienen artes mamalones. ¿Qué onda con el Platinum Suka? Ese viene más adelante, pequeño spoiler e.e.Luego tenemos a Greymon Blue y a los Baco pibes, que si bien solo pueden aparecer como enemigos del PVP, nos pareció triste dejarlos sin arte propio, por eso los Baco comparten planteo, ya que si bien queríamos darles arte a todos, obviamente hay un límite de "cuanta manteca" podemos tirar al techo. Y por último pero no menos importante, tenemos a Guardro Gold, side evo que ya está en el juego, y que se tomó mucho cariño entre los jugadores.
Luego tenemos más drivers de Digimon, donde no solo Stel se lució como siempre, sino que Rid también estuvo sumando algunos, ya que el roster creció mucho desde el planteo inicial y necesitabamos paralelizar trabajo con ellos. No me gusta alardear, pero creo que Guardro nunca se vió tan bien como acá e.e.
Ahora, acá tenemos un popurrí de algunos Driver Alter-Art que nos fueron entregando en este último tiempo. Tenemos artistas invitados como VoiDdraig, Alecandiotti y Psychocat, y artistas que ya tenemos en el equipo como Onionk quien también quiso hacer un alter art. Los desafío a ver posts viejos y adivinar cual es cada uno ;).
Acá, si bien algunos ya los habían visto en progreso, o en capturas y directos, tenemos un rejunte de todos los digis que pasaron por coloreo en este tiempo. ¿Esos son los cardmons de world 3? ¿Qué hacen ahi? ¿Qué harán en el juego? Solo el tiempo nos lo díra... Pero creanme, les van a encantar (O tendrán pesadillas con ellos, una de dos ;) ).
Y ya que no todo es coloreo, aquí tienen una preview de como está quedando la linea de Agumon Savers! Si, Agumon y GeoGreymon están listos, y Rize aun está en proceso, pero vienen quedando EPICOS.
Y ya que, al menos a mi, se me hace interesante, aqui tienen de ejemplo una parte del despiece de Rize Greymon, para que puedan ver la atención al detalle que va en cada Digimon que añadimos.
Y ahora, lo más divertido para muchos, el POPURRI DE GIFS!
A este le decimos amistosamente "El kakas"
Monke o Macaco para los panas.
Bonitos y gorditos muchachos!
" a esta obra la llamo "betamon skin sad animation loop" es una obra conseptual " ~Pelusa, director de arte, animador e invento de los medios.
" Man, tu perro esta medio intoxicado, creo." ~Alguna persona en algún lugar del mundo seguro dijo esto, creeme.
Y no todo son Digis, también pueden ver planteos de ataques cuando trabajamos sobre sus animaciones.
Topetazo!
Si, es el ataque de Bacomon, si, ese Agumon ta triste, no, no podés darle un abrazo.
Y no, no siempre usamos capturas 4k del fondo, no todo es tan glamoroso e.e, bienvenidos a la realidad del game-dev.
Lo que está la cyber-seguridad... hasta el fondo me robaron ahora...
Y por último, aqui tenemos un planteo de un elemento animado que irá junto a una nueva interfáz para la opción de "Instalar Drivers". ¿Qué es instalar Drivers? Un sistema nuevo que nos permitirá consumir distintos combos de Drivers permanentemente, instalandolos al Digimon para darle efectos diversos. Estos efectos pueden ir de algo tan simple como aumentar stats, a buffs especiales, e incluso, forzar evoluciones en algunos casos. Ya hablaremos más a futuro de esto, pero como siempre pueden especular y dejar preguntas. Ya saben, si algo nos gusta mucho es contestar sus comentarios. Nos pone LOCOCHONES.
Aquí tenemos todos los Driver que nos faltaban del set de la busqueda en la red, donde como pueden ver, Til estuvo a pura máquina. ¿Cuantas referencias pueden descubrir? Spoiler, en la última fila, hay dos referencias a franquicias de Nintendo.
Mientras, One esta trabajando en hacer los avatar de todos los NPC con los que interactuaremos en el modo historia. No quiero spoilear mucho ya que es arte en proceso, pero no hay un solo rincón que no esté a toda máquina.
Hasta Muro está trabajando en mejorar las interfaces, desde los mensajes y popups más convencionales.
Hasta reworkear y mejorar ABISMALMENTE interfaces enteras. Dios, el drip B).
Y dios mio que llevo mucho en este post, pero aun hay más. Por si se los perdieron, les dejo nuevamente los documentos de las últimas patch notes, que debido a su densidad fueron directamente envíadas en archivos de google docs (en ambos idiomas):
Links eliminados para evitar confusiones y descargas erroneas
Y estamos obviamente trabajando a toda máquina en la 0.8.0. Esta versión traerá consigo un reseteo del progreso, y un montón de rebalances y cambios en el sistema de pvp y evoluciones del juego. Estuvimos casi cuatro días enteros discutiendo reglas, normas, y hasta corriendo simulaciones sobre las métricas de los últimos 5 meses, para asi evaluar el mejor sistema y que podría implicar cada uno. Tristemente no puedo poner un bloque de código aquí y decirles "APRECIEN ESTA FUNCIÓN NUEVA" porque a nadie le interesa el código ni es tan lindo como TODO lo mostrado en este post, pero creanme que tanto en la programación como en el diseño del juego como tal estamos dejando cada segundo disponible que tenemos para garantizar la mejor experiencia posible y el disfrute de los jugadores. Ya hablaré más de estos cambios en el próximo reporte, donde me gustaría compartir el documento de patch notes 0.8.0 y hablar más a profundo sobre sus cambios y motivaciones. Quien sabe, quizá hasta hago un post narrado con el documento de fondo, o algo bien extenso, todo depende de la disponibilidad que sobre luego de estrujar cada segundo.
En este post se hintearon y pasaron por alto algunas mecánicas nuevas, mejoras y muchos cambios también, asi que asumo que tienen MUCHAS preguntas y dudas, asi que como siempre, pueden hacer sus comentarios y con gusto vamos a contestarles todo lo que podamos!Muchísimas gracias por hacer este sueño posible, en serio, de corazón.
~Kuha