(Antes del lanzamiento, tranquilos e.e)¡MUUUY BUENAS A TODOS Y BIENVEEENIDOS A UN NUEVO REPORTE DE PROGRESO!¿Cómo la llevan con el hype? ¿Preparados para el lanzamiento? ¡Les recordamos que Net Driver sale el Sabado 28 de Diciembre de ESTE JODIDO AÑO!¿Cómo la llevamos nosotros? ¡Pues, cruncheando para meter todo lo posible en el lanzamiento, obviamente!Pero vamos a lo importante, a lo sustancioso, a la mantequita que todos disfrutamos, ver esos deliciiooosos artes que tenemos por todos lados: Primero que nada, tenemos terminado el último lote de objetos que fue introducido al juego (Que si bien, algunos como la ración o los peces ya se habían mostrado aqui en un mayor o menor estado, estas son las versiones finales de todo). Con esto el total de objetos superó los 60, comparado a los 30 del primer trailer, todo gracias a ustedes.
Luego, para quienes hayan jugado la beta seguro reconocen el formato, tenemos los íconos para los NPC que nos hablarán a lo largo del juego y sus misiones, dandonos los assets necesarios para poder avanzar más con su implementación.
Y aquí tenemos aun más logros para el juego, lo que nos deja en un total de 53 stickers ÚNICOS para los logros del juego. ¿Cuales usarán para personalizar su ficha cuando el juego salga?
Aquí tenemos aun más drivers para Digimon, y ya tenemos más de 3 artistas en simultaneo dibujandolos todos para asegurarnos de llegar con todo el arte necesario para la salida del juego.
Y si eran pocos Drivers, acá tienen más Drivers para la red, que como pueden ver ya empiezan a hintear a los Starmons para cuando sea su update!
¿MÁS DRIVERS? Si, una nueva categoría: BOSS DRIVERS. Esos jefes de la red van a estar full pistolas gente. Preparense.
¡Y MUCHOS más artes para las ilustraciones de todos aquellos Digis que aun no las tenían! (Y lo omití en todas las secciones, pero tenemos un Digimon nuevo, mutante y secreto, que será un easter egg interesante para todos, pero si, es secreto hasta para Patreon ;) ).
Ahora, tristemente Patreon no me deja subir videos EN MEDIO del post, por lo que no puedo mostrarles todos los SFX nuevos que se fueron haciendo, tanto para ataques, menúes, nuevos efectos, y más, pero seguimos trabajando hasta el último segundo para pulir todo lo más posible. Y eso implica rediseñar interfaces también:
Nueva selección de Digitama
Nueva ventana principal
Nueva granja
Nueva tienda
Y mejoramos la subasta con más filtros y QoL que nos pidieron durante la beta.
¿Qué queda en el corto horizonte? En primer lugar, aun nos quedan misiones que implementar y testear, y asegurarnos de cubrir todo lo posible antes de la salida final del juego cuando sea público el 28. Si, tenemos 10 días. Si, estoy al borde del colapso.
¿Cuál es el panorama a futuro? Bueno, las updates de Starmon y Liberators vendrán post lanzamiento, la de Starmons está bastante avanzada en producción, y la de liberators está en proceso. También tenemos planes para una o dos mini updates en medio, y obviamente, si llegamos vivos a mantenernos lo suficiente, la update 2 con el tama de Gabumon podría comenzar su producción.
¿Qué aprendimos de todo esto? Que definitivamente, fue una experiencia, no esperabamos que el apoyo de ustedes sea tan grande, y obviamente, aprendimos un montón en todo este proceso de desarrollo. Comparado al trailer de anuncio, el trailer de lanzamiento mostrará toda esta mejora:+25 a +40 Digimon
+80 a +150 Drivers
+30 a +60 Objetos
Cómo pueden ver, casi que se duplicó todo lo que se tenía planeado como versión 1.0.0, y si bien aun nos quedan cosas por añadir, genuiinamente, no habríamos hecho ni la mitad sin ustedes, por lo que este lanzamiento de Net Driver, que no quisimos postergar más y por eso optamos por las mini updates, es nuestro agradecimiento a ustedes además de ser nuestra carta de amor a la franquicia.
Esperamos que hayan disfrutado todo el proceso, pero sobre todo esperamos que disfruten jugar Net Driver cuando salga. Morimos por ver todas sus capturas y comentarios.
Los veré en el próximo reporte de progreso, donde seguramente ya estemos hablando de cómo fue todo con la salida del juego.
Muchas gracias por ser parte de este viaje. De todo corazón.
-Kuha