ES: Muy buenas a todos y bienvenidos a un nuevo REPORTE DE PROGRESO. Esta vez tenemos todo el contenido de la “DORU Update” para revisar, porque sí que fue un mes movido...
EN: Hello everyone, and welcome to a new PROGRESS REPORT. This time we have all the content from the “DORU Update” to go over, because it was definitely a hectic month...
ES: En primer lugar, las estrellas de la actualización: el Digitama “Prototipo Alpha”, junto a la Clave Prototipo. Aquí pueden apreciar toda su línea completa, desde el desbloqueo, al huevo, y a todas sus ramificaciones posibles. Tenemos un pequeño error en Grademon Vice, ya que no tiene sus colmillos, y lo estamos arreglando.
EN: First of all, the stars of the update: the “Alpha Prototype” Digitama, along with the Prototype Key. Here you can see the entire line in full detail, from its unlock, to the egg, and all of its possible branches. We currently have a small issue with Grademon Vice, as it is missing its fangs, and we are already fixing it.
ES: Ahora tenemos las ilustraciones de todos. Tuvimos que involucrar a todo el equipo al máximo para terminar todas las ilustraciones en el mes, y aquí fue donde más se notó el esfuerzo hasta el último segundo. Por ejemplo, Death-X-Dorugamon se entregó apenas 3 minutos antes del compilado, y si bien tenemos un placeholder para Grademon (Vice), su arte final todavía no está terminado.
EN: Next, we have the illustrations for everyone. We had to push the entire team to their limits to finish all the illustrations within the month, and this is where the last-second crunch was felt the most. For example, Death-X-Dorugamon was delivered just 3 minutes before compilation, and while we do have a placeholder for Grademon (Vice), its final artwork is still not finished.
ES: Luego tenemos los Driver. Aquí pueden apreciar todos los Driver del set de DORUmon, el alter art de DORUmon (que honestamente ya parece arte ultra raro secreto de TCG en todo sentido, es ÉPICO), los Driver que no llegaron a tiempo el mes pasado del set C, y el primer Alter Art para el puesto número 1 del PVP: Bomber Nanimon.
EN: Then we have the Driver. Here you can see all the Driver from the DORUmon set, the DORUmon alter art (which honestly already looks like an ultra-rare secret TCG card in every possible way, it’s EPIC), the Driver from Set C that didn’t make it in time last month, and the very first Alter Art for the number one PVP spot: Bomber Nanimon!
ES: Luego tenemos todos los logros nuevos de esta actualización. Quisimos añadir algunos retroactivos, ya que vimos cuánto se esforzaban todos en completar la Digidex, y nos pareció interesante sumar logros por ello. Por otro lado, también hay logros de referencia y de eventos importantes dentro de las misiones de Net Driver. Digo, si R34P3R tenía uno, ¿por qué Nume Girl no? e.e
EN: Next up are all the new achievements in this update. We wanted to add some retroactive ones, since we saw how much effort everyone was putting into completing the Digidex, and it felt right to reward that. On the other hand, we also included reference-based achievements and achievements tied to important events within Net Driver quests. I mean, if R34P3R had one, why shouldn’t Nume Girl? e.e
ES: Quería que pudieran apreciarlos bien, así que grabé el idle de todos los Digimon del tama de DORUmon y los compilé en este video, para que puedan ver cada uno, sus detalles y animaciones. Genuinamente, esta fue la update más cara y compleja de todas. La complejidad de cada uno de estos Digimon fue tremenda, especialmente los Dorugure.
EN: I wanted you to be able to fully appreciate them, so I recorded the idle animations of every Digimon in the DORUmon tama and compiled them into this video, so you can see each one, along with their details and animations. Genuinely, this was the most expensive and complex update we’ve ever done. The complexity of each of these Digimon was massive, especially the Dorugure.
ES: Y para concluir con el contenido de DORUmon, tenemos el BG de los Digimon Prototipo. Les recuerdo que, si en el futuro se agregan nuevos Digimon Prototipo, compartirán el mismo BG y OST. ¡Sí, también se creó una OST original para este tama, evocando toda la melancolía inspirada en X-Evolution!
EN: And to wrap up the DORUmon content, we have the background for the Prototype Digimon. Just a reminder: if new Prototype Digimon are added in the future, they will share the same background and OST. Yes, an original OST was also composed for this tama, evoking all the melancholy inspired by X-Evolution!
ES: Luego tenemos un adelanto de lo que se viene: las medallas de fidelidad. Estas medallas se obtendrán mediante pequeñas metas que iremos cumpliendo junto a nuestro Digimon. ¿Lo importante? Son EXCLUSIVAS del Digimon que tengamos en ese momento. Es decir, si cosechamos 3 objetos con nuestro Botamon, aumentará el contador de objetos cosechados de Botamon, no de otro Digimon. Si luego evoluciona a Koromon, comenzará el progreso de Koromon, y así sucesivamente, demostrando nuestra fidelidad a un Digimon: nuestro “Main”. Si consiguen las 6 medallas de oro, obtendrán el trofeo de Platino. Sí, pueden platinar un Digimon.
EN: Next, we have a sneak peek at what’s coming: Loyalty Medals. These medals will be earned through small goals that we accomplish alongside our Digimon. The key detail? They are EXCLUSIVE to the Digimon you have at that moment. For example, if you harvest 3 items with your Botamon, it will increase Botamon’s harvested-items counter, not another Digimon’s. If it then evolves into Koromon, you’ll start building Koromon’s progress, and so on, showcasing your loyalty to a Digimon, your “Main.” If you obtain all 6 gold medals, you’ll earn the Platinum trophy. Yes, you can platinum a Digimon.
ES: Luego tenemos planteos y sprites de muchos elementos. En primer lugar, el planteo inicial de Kiwimon, y el saco de Febrero: Bacchusmon. También tenemos a Hookmon, con su lineart terminado y su despiece para que puedan apreciarlo, al igual que Vademon y Drake, que también tienen su lineart completo. ¿Y después? Pelusa comenzó el planteo y desarrollo de ShoeShoemon para hacer pruebas de cómo quedaría su diseño, así que también pueden ver su progreso. Finalmente, pueden ver a Vegimon y sus variantes, que fueron la prueba que le hicimos a Megu, quien se une al equipo de Net Driver para colorear más sprites y ayudarnos a sacar más contenido en menos tiempo.
EN: Then we have concepts and sprites for many elements. First, the initial concept for Kiwimon, and February’s punching bag: Bacchusmon. We also have Hookmon, with its finished lineart and breakdown so you can properly appreciate it, as well as Vademon and Drake, which also have their full lineart completed. And below that? Pelusa started the concept and development of ShoeShoemon to test how its design would look, so you can also check its progress. Finally, you’ll see Vegimon and its variants, which were the test we gave to Megu, who is joining the Net Driver team to color more sprites and help us release more content in less time.
ES: Luego tenemos arte conceptual y bocetos súper tempranos de algunas pruebas para Shoma, un nuevo NPC que sumaremos más adelante, así que estén atentos. Y sí, está relacionado con el original… pero no es lo que creen.
EN: Next, we have conceptual art and very early sketches from some initial tests for Shoma, a new NPC we’ll be adding later on, so stay tuned. And yes, it is related to the original… but not in the way you’re probably thinking.
ES: Luego vienen sus favoritos: ¡muchos GIFs nuevos! Aquí pueden apreciar el saco de Vulcanusmon de Enero, Vegimon ya en su idle, al igual que Woodmon (sí, la Plant Update saldrá eventualmente, cuando esté lista para salir y listo), y los idle de Raremon y ExTyranomon, ¡para cuando salga la Kaiju Update!
EN: Then come your favorites: lots of new GIFs! Here you can see January’s Vulcanusmon sack, Vegimon already in its idle animation, along with Woodmon (yes, the Plant Update will come eventually, when it’s ready to be released, and that’s it), and the idle animations for Raremon and ExTyranomon, in preparation for the Kaiju Update!
ES: Por último, y a modo de cierre, queríamos compartir con ustedes el aumento de jugadores activos diarios en Net Driver. A raíz de los últimos videos de YouTube, recibimos un aumento BESTIAL de jugadores, algo completamente fuera de todo pronóstico y expectativa. Queremos agradecerles, como siempre, su apoyo, porque al final del día la diferencia no está solo en los jugadores activos, sino en el apoyo que recibimos como estudio para poder seguir trabajando en Net Driver (y DORUmon casi nos deja completamente en quiebra d.d). Eso es, como siempre, posible gracias a ustedes. Esperamos que sigan disfrutando y siendo parte de Net Driver y de todas nuestras locas aventuras. ¡Espero verlos en el próximo reporte de progreso y que tengan un hermoso comienzo de Febrero!
EN: Finally, to close things out, we wanted to share the increase in daily active players in Net Driver. Thanks to the latest YouTube videos, we received a MASSIVE surge of new players, something completely beyond any forecast or expectation. We want to thank you, as always, for your support, because at the end of the day the real difference isn’t the active player count, but the support we receive as a studio to keep working on Net Driver (and DORUmon almost left us completely bankrupt d.d). That continued work is, as always, possible thanks to you. We hope you continue enjoying and being part of Net Driver and all of our crazy adventures. I hope to see you in the next progress report, and I wish you a wonderful start to February!