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为何要更新, 为什么这么频繁?

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(一直以来总看到一些人抱怨 "假更新", "不让免费用户用", 故有此文.)


你可能不知道,为什么这个软件可以让游戏即便在经过翻译之后,仍能流畅运行,而不是崩溃呢?

答案就是:我一直在更新它。


它为什么可以在几乎所有用户的系统上无需任何设置就能运行?

还是因为我一直在更新它。


为什么新的游戏大多也能得到支持呢?

这是因为我第一时间就开始更新, 游戏发布了, 你们在睡觉 我在更新!

等大部分人开始玩的时候, 问题已经解决了, 你好像只是收到了一个不知所谓的更新.

懊恼的抱怨: "又是假更新, 破烂!"。


我用这个引擎支援了成千上万款的游戏,这种规模的数量让我根本无法一个个亲自测试。

那我如何确保软件的顺畅运行呢?这要靠所有人的反馈。


我关注每一个报告的问题,解决它们,并在后续的更新中进行修复。这些“更新”让你摆脱所有问题。

(同样因为面对的情况太复杂了, 如此多的游戏, 牵一发动全身, 间隔很短的几次连续更新还可能表明了上一个更新又造成了一些其他的问题.)


有些人在期待着下一次的 “更新” 解决他的问题,你也许不愿意立刻进行更新,那就让他们接着等?


你可能会说:“那就别强迫更新,让我自己选择什么时候更新。”

这曾经是我的策略,但实际情况却是,当用户在游戏中遇到问题时,他们不会主动去更新,反而会找我反馈问题,我就需要花费时间处理这些 “毫无意义的反馈”。

(在完全实施强制更新前, 我曾一步步增加更新的提醒力度, 告诉用户在更新前不要回报问题, 但很明显我失败了, 即使在现在强制更新的状态下, 还会有部分回报已修复完毕的问题的情况.)


虽然这些更新是免费提供的,但对我来说,这并不是什么“免费”的。我为了制作这些“免费”的更新投入了不少的时间和金钱(买游戏/开发工具/测试设备)。

而我只收取那些花费我大量金钱的翻译费用,而这个价格比你直接向翻译引擎付费要便宜得多。


这些更新只需要你轻点几下鼠标就能得到。

(这里确实是意图提高付费率, 实在是因为我除了翻译外几乎完全免费没有任何卖点, 我又不想提供一个不付费就是个残废的产品, 实属无奈.)

这还不够吗?


你可以选择不用它,但请不要怀疑它。

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顺便这里也解释了, 为什么不出永久版, 一次付费永久使用.

我不可能永久 无限的支付所有人的 翻译/服务器 费用.

哪天永久了, 我肯定是要跑路了.


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经过考虑 我认为

大部分普通用户:


不愿意: 注册翻译引擎 账号 > 实名 > 申请 API

不了解: 翻译费用, 使用机器 翻译翻译多少字要多少钱 免费使用有什么限制/不便.


大家只想玩游戏, 不想考虑太多 这很正常.


如果不考虑用户的心理平衡, 我可以提供直接调用自己 API 的能力.

但是考虑以下情况.


如果别人可以免费拿到 (用免费额度).

那么我肯定也要免费, 为啥要付费. (不是全部人)


这里就会变成另一个大坑.

有人写教程教授如何 "免费使用", 能 免费用的人 嘲讽付钱的人. (类似 "盗版正版" 互相杠)

大家都不痛快, 付钱的觉得亏了 免费用着又不那么痛快.


最终的用户体验就是: 又一个 不上不下的玩意.

螺旋下去可能就是 寄.


天上不会掉馅饼, 掉下来的都是陷阱.

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为啥没有更新日志, 因为我不喜欢写.

工作的时候就抗拒这些东西.

我只会在必要时提醒用户, 除非被逼无奈.


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最近也出现了各种可以翻译我工具导出的 JSON 文件的工具, 希望不会有很大影响.

一时的狂欢过后可能就是一地鸡毛.

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POSTEDJun 8, 2023
ARCHIVEDJun 10, 2026