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[0.3] Progress Update #06

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[0.3] Progress Update #06
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Hey hey!

New progress update! As you can see, we’re getting close to the halfway point of the work on this new episode. Since last time, I’ve made good progress with both the writing and the renders, including finishing the scene with Selene and the potion merchant I mentioned previously. This sequence will also include a combat phase, which can be handled in different ways depending on your choices.

I’ve also integrated the Russian translation of the first two episodes, made by Bomo, directly into the game. While doing that, I noticed a few small issues in the code, which I tweaked to make things more convenient for translators working with non-Latin scripts (Cyrillic, kanji, sinograms, etc.).

On a smaller note, I also updated the version of Ren’Py I’m working with. This update brings some new coding features, improves script loading speed (especially when launching the game), and fixes a few bugs.

Overall, after completing this first half of the work, I can say there won’t be a big quest in this episode like in the first two. Instead, it’ll serve more as a transition towards the next part of the story, focusing heavily on character and relationship development… and of course, with several new h-scenes.

That’s all for today! As always, I wish you a great weekend and thank you from the bottom of my heart to all those who continue to support the project even in this quiet period. ❤️

Take care.

AtemX

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Hey hey !

Nouveau progress update ! Comme vous pouvez le voir, on approche de la moitié du travail sur ce nouvel épisode. Depuis la dernière fois, j’ai bien avancé dans l’écriture et les rendus, notamment en terminant la scène avec Sélène et la marchande de potions dont je vous parlais précédemment. Cette séquence comprendra également une phase de combat, qui pourra être gérée de différentes manières selon vos choix.

J’ai aussi intégré la traduction russe réalisée par Bomo des deux premiers épisodes directement dans le jeu. Cela m’a permis de repérer quelques petits problèmes dans le code, que j’ai corrigés afin de le rendre plus pratique pour les traducteurs travaillant avec des langues utilisant des caractères non latins (cyrillique, kanji, sinogrammes, etc.).

Enfin, plus mineur mais tout de même utile : j’ai mis à jour la version de Ren’Py sur laquelle je travaille. Cette nouvelle version apporte quelques fonctionnalités de code supplémentaires, une meilleure vitesse de chargement des scripts (notamment au lancement du jeu) et corrige certains bugs.

Globalement, après cette première moitié de travail, je peux dire qu’il n’y aura pas de grosse quête dans cet épisode, contrairement aux deux premiers. Il s’agira davantage d’un épisode de transition vers la suite de l’histoire, avec un accent mis sur le développement des personnages et des relations… et bien sûr, plusieurs nouvelles h-scenes.

Voilà, c’est tout pour aujourd’hui ! Comme d’habitude, je vous souhaite un excellent week-end et merci du fond du cœur a tous ceux qui continuent de soutenir le projet même dans cette période creuse. ❤️

Prenez soin de vous.

AtemX

AtemX Games PATREON 66 favs
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POSTEDOct 3, 2025
ARCHIVEDOct 3, 2025