Damn, it’s been quite a while since our last post here, but we’re finally approaching the finish line!
As usual, things didn’t go exactly as planned: what was supposed to be just a fun little event once again grew into one of the biggest animations in the game so far. And adapting the project for mobile platforms pushed us to revisit some of our core systems and standards.
On top of that, we decided to expand the weapon variety to match the arsenal of the original game. Natasha can now fully use different types of throwing weapons - each with its own unique properties.
We’ll announce the date of the next release within a couple of days, as soon as we wrap up a few remaining tasks. Most likely, the update will drop next week. We’ll share the exact date in our Discord, so feel free to join the server if you want to stay up to date.
And thank you for staying with us through all this time. We truly appreciate your support!
(⊃。•́‿•̀。)⊃♡
Чёрт возьми, уже прошло так много времени с нашего последнего поста, но мы наконец-то подходим к финишу!
Как это обычно бывает, работа пошла не по плану: то, что должно было быть просто небольшим забавным эвентом, в очередной раз превратилось в одну из самых крупных анимаций в игре. А унификация проекта под мобильные платформы заставила нас пересмотреть некоторые из наших базовых систем и подходов.
Кроме того, мы решили добавить новые виды оружия в соответствии с арсеналом оригинальной игры. Теперь Наташа может полноценно использовать различное метательное оружие - и каждое обладает собственными уникальными свойствами.
Дату следующего релиза мы объявим в течение пары дней, как только решим несколько оставшихся вопросов. Скорее всего, обновление выйдет уже на следующей неделе. Точную дату мы сообщим в нашем Discord, так что присоединяйтесь к серверу, если хотите быть в курсе.
И спасибо вам за то, что остаётесь с нами, несмотря ни на что. Мы искренне ценим вашу поддержку!