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I due problemi di CoD WWII

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I due problemi di CoD WWII
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Salve amici, vi scrivo in anteprima (di getto) il discorso che vorrei andare a fare domenica in NG+ riguardante il nuovo CoD.

I due problemi fondamentali del nuovo annuncio di CoD WWII sono:

Sembra un ritorno alle origini, ma non lo è.

Esce con un anno di ritardo.

1. Falso ritorno alle origini

I primi CoD erano ambientati nella seconda guerra mondiale, quindi sembrerebbe che il senso di questo nuovo capitolo sia riportare in auge l'esperienza di gioco tanto amata dei primi fortunati giochi della serie.

Il ragionamento è corretto, però non si tiene conto di un fattore fondamentale: lo studio di sviluppo è Sledgehammer Games, che sono quelli dietro Modern Warfare 3 (da molti ritenuti l'inizio del declino) e Advanced Warfare (da molti ritenuto uno dei peggiori).

Insomma, dove voglio arrivare: andiamo piano con l'hype.Il gioco sarà più simile ai titoli su citati, che non ai primi CoD.

2. L'anno di ritardo

Avrete letto senz'altro la critica dilagante che "CoD ha copiato Battlefield 1". Allora, è inutile spiegarvi come questa critica sia sbagliata sul nascere dato che lo sapete meglio di me che B1 è nella prima guerra mondiale e CoD nella seconda. Ok.

Però tutto sommato il mood che prima guerra mondiale e seconda guerra mondiale offrono è simile. E' ovvio che strutturalmente e concettualmente sono differenti, però comunque hanno un sapore simile.

Per dire, anche The Witcher 3 e Skyrim sono due titoli ambientati in mondi narrativi completamente differenti, però comunque il sapore che lascia in bocca l'ambientazione è simile.

In definitiva. Non saprei, secondo me questo titolo doveva uscire l'anno scorso (e quindi uscire prima di B1), ed essere il titolo sviluppato da Infinity Ward (le menti dietro i primi CoD).

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POSTEDApr 27, 2017
ARCHIVEDApr 27, 2017