Just a quick reminder: versions 0.73 and 0.75 have been merged into one large update.
At the moment, 235 arts are ready. The script for the update is written at around 10,000 words and will most likely grow to about 15,000.
I’ve been playing through the current version of the game and found several bugs, so a small bugfix will be released before the update. I won’t be posting it on Patreon to avoid confusion — it will only be available in Discord for those who want to help test the fixes.
The plans remain the same for now: I’ll try to finish the main story of the update by Saturday (inclusive), as well as prepare the event based on the “Nathan’s Bar” poll results (it’s already done). I might also add a couple of smaller events, but that will depend on how the work goes over the next few days.
I’ve said many times before that large and lengthy updates generally harm the project’s growth: while working on them, the number of unsubscriptions usually exceeds new subscriptions, and the release itself rarely brings in as many new people as the time and effort invested.
However, since the programmer is still away, I don’t really have a choice right now. This gives me another opportunity to see in practice that the “smaller but more frequent” format works better. And those who prefer big, long updates will finally get what they want.
Прогресс обновления и текущие планы
На данный момент готово 235 артов. Сценарий написан примерно на 10 тысяч слов и, скорее всего, вырастет до 15 тысяч.
Я прошёлся по текущей версии игры и нашёл несколько багов, поэтому перед релизом выйдет небольшой багфикс. Публиковать его на Patreon я не планирую, чтобы избежать путаницы — он появится только в Discord для тех, кто захочет помочь с тестированием.
Планы пока остаются прежними: постараюсь завершить основной сюжет обновления до субботы включительно, а также подготовить эвент по итогам голосования «Бар Натана» (он уже готов). Возможно, добавлю ещё пару небольших событий, но это будет зависеть от темпа работы в ближайшие дни.
Я уже не раз говорил, что большие и долгие обновления в целом вредят развитию проекта: пока идёт работа над ними, отписок обычно больше, чем новых подписок, а сам релиз редко приносит прирост, сопоставимый с вложенными временем и силами.
Но поскольку программист всё ещё в отъезде, выбора все равно нет. Так что я ещё раз получаю возможность убедиться на практике, что формат «меньше, но чаще» работает лучше. А те, кто выступает за большие и долгие обновления, наконец-то дождутся своего.