no preview
DESCRIPTION

На этой неделе почти сразу приостановил работу над сценой и занялся еще одной веткой, идею которой я уже до этого какое-то время вынашивал, прорабатывал концепт, чтобы понять - подойдет она или нет, и в итоге мне даже больше других понравилась. Думаю, именно она будет центральной здесь. Из контента там будет сцена с повторяющимся вариантом и мини-игра, которую также можно будет переигрывать, собственно мини-игра и приводит к этой сцене. Хочу также эту мини-игру со сценой отвязать от сюжета ветки, и сделать доступной в любой момент, это даже будет более логично в данном контексте, но мне сперва надо сделать всю ветку, чтобы посмотреть, смогу ли я такую структуру реализовать.
Для этой мини-игры надо было сделать виджет, потому как на обычных полосках было бы очень запутанно и неудобно. Больше половины недели ушло у меня на HUD, остальную часть я работал над скриптингом логики мини-игры и делал анимацию для нее. На деле оказалась сложнее, чем я думал, здесь участвует три персонажа, много параметров и это было непросто отладить. Но сейчас основной цикл уже работает, осталось сделать пару внутренних механик, и все как следует сбалансировать. А также реализовать структуру из сцен, внутри которой будет работать мини-игра, диалоги написать и все такое. Думаю, еще пару дней мне надо чтобы закончить мини-игру, и затем займусь сценой данной ветки. Планирую сделать черновой набросок, так как у меня не было достаточно времени чтобы проработать ее сценарий, подготовлю фундамент, и уже отталкиваясь от него буду размышлять, пока буду занят другими делами.

Итого, в стадии карманника будет три ветки, с разными вариантами прохождения. В каждой будет как минимум одна сцена, но довольно много работы вокруг всего этого.

Над написанием прохождения так и не вышло поработать, увлекся созданием мини-игры, может быть на следующей неделе выделю день.

И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!

DogmaMods PATREON 16 favs
VIEWS1
FILES1 file
POSTEDSep 28, 2025
ARCHIVEDJun 10, 2026