no preview
DESCRIPTION

На данный момент я уже завершил все задачи, которые ставил перед собой для будущего релиза.

Повторюсь, я не сделал очень многое для Солитьюда, так что буду с патчами добавлять. Думаю, мне понадобится еще где-то месяц после релиза, чтобы все доделать. Но это будут только правки существующего контента, та как весь новый я уже сделал, кроме ветки бардов, которую можно отнести к новому контенту, так как она будет полностью отличаться от текущих вариантов. А так, остается только работа с текстом и правки в некоторых сценах. Анимация меня устраивает, здесь я не заметил прямо слишком устаревшей, так что трогать не буду, может быть где-то просто ее немного расширю.Сейчас мне надо все протестировать и отладить, а также убедиться, что нигде не осталось хвостов. Привести текст в чистовой вид и сделать перевод. Я уже давно стараюсь сразу писать текст в чистовом виде, но это далеко не всегда получается, иногда я просто не могу сформулировать правильно предложения и оставляю их на потом, так что где-то 10% текста все равно нуждаются в правках. В общем, работы достаточно и впереди у меня весьма сложная неделя, чтобы успеть выпустить до нового года.

Получается, в этом обновлении будет переделка заведения Петит, там новая маленькая сцена была добавлена. Квест Лиорела с редкими страницами, вернее его часть. - там две сцены. Также стадия с карманником - там 4 сцены. Некоторые могут повторяться и иметь развитие.Мне стоило сперва сделать новый контент, и после только заниматься другими вещами, тогда бы я так много времени не потратил на заведение Петит. По сути, переделал с нуля почти всю структуру, слишком усложнив ее, но сам контент вы уже видели, его я не менял, но в некоторых сценах все равно пришлось правки делать из-за изменившегося окружения и общей структуры.

Также много времени потратил на фреймворк, и эту работу сейчас не видно. Механика мимики и звуковых эффектов, над которой я работаю, пока что еще не находится в презентабельном виде. У меня в планах довести ее до ума до конца следующей расширенной версии. Это самая сложная и трудоемкая часть, после нее останется не так много, чтобы у меня уже были все необходимые инструменты для начала работы над будущим проектом.

Над описанием прохождения я приостановил работу, после того, как Фолкрит начал. Так что хотел бы его дописать до начала работы над следующей частью Финальной версии. Надеюсь все это успеть за следующий месяц.С наступающими новогодними праздниками!И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!

DogmaMods PATREON 16 favs
VIEWS1
FILES1 file
POSTEDDec 21, 2025
ARCHIVEDDec 21, 2025