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Conseils lecture de juillet : itw du dev de Tunic, jeu d'escalade, et trop de jeux indés ?
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Conseils lecture de juin : création et IA, désillusion de gamedev, et la Playdate
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Larcin Lazer Monde 1 + Monde 2 jouables ! (démo)
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Concernant la démo de Larcin Lazer (nouveautés !)
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Le 1er monde de Larcin Lazer jouable ! (démo)
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Nouvelle vidéo création de jeu !
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Conseils lecture d'avril : l'impact de Journey, financer son jeu, faire un bon plateformer
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Devlog : petit coup de mou, gros retard ?
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Conseils lecture de mars : design de Zelda-like, création de communauté et direction artistique
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Devlog : Larcin Lazer progresse, j'ai une nouvelle méthode !
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Game Anatomy : pourquoi Vampire Survivors est un tel succès ?
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Conseils lecture de février : Microsoft a trop d'argent, gérer un studio indé en 2022, Josef Fares et Tim Schafer dans un bateau
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Sélection d'articles à lire, archives 1
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Des nouvelles du mois de Janvier
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Mes 10 jeux méconnus mais trop cools de 2021 (vidéo)
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Devlog vidéo ! Des gros changements pour moi et pour Larcin lazer
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Conseils lecture de décembre : la suite d'Hyper Light Drifter, les publishers c'est nul, et savoir cut des features
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Devlog vidéo ! Je perce les mystères de Steam et améliore mon jeu
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Devlog : un mois peut vite disparaitre quand on est indé !
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Conseils lecture de novembre : meilleure page Steam, Spelunky 2, Death's Door, reddit
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