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[Poll] シスター兼業中のゾフィアおばさん Part1

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[Poll] シスター兼業中のゾフィアおばさん Part1
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Notext/Eng: https://drive.google.com/file/d/1cjJ0NRlUyhgRtoy7y5wAq8C4Wy__z13r/view?usp=drive_link

[長いので、読まなくても大丈夫です]

本来はパイズリと本番を全部終わらせてから投稿するつもりでした。その方がまとまりがあって、自然な流れになると思ったからです。でも、いざ描き始めると作業量が多すぎて発狂しそうになったので、結局半分に分けることにしました。

今回、皆さんに気に入ってもらえるか少し不安ですが…常に何か新しい要素を取り入れたいと思っているので、以前話していたことや、皆さんからコメントで頂いた意見をいくつか試してみました。

例えば、これまで全裸ばかりだったので着衣のままでの色気(うまく表現できているか分かりませんが…)、シシスターという題材や、少し暗めの背景などです。あと、1枚目にあるような王道の構図も、実は今まで描いたことがなかったので入れてみました。

その結果、色塗りの研究や、自分の苦手すぎる背景の作業にめちゃくちゃ時間がかかってしまいました…

そいえばみなさんに聞きたいことがあります。

差分についてなんですけど、自分の感覚が一般的かどうか正直わからないんですが……私が見てきた感じ、多くの絵師さんは表情差分や液体差分など、体のパーツを動かさないものに留めているように思います。でも私はずっと、そこにかなり時間をかけてきました。(誤解のないように言うと、それが偉いとか熱心だとか、そういうことでは全くないです。むしろ逆。自分そういうもので人を引きつけることができない分、一枚絵だけで深い印象を残せる絵師さんを何人も見てきました。)

この傾向がある理由はただ一つ:「自分がこういう絵を見るとき、差分で大きく変化があった方が連続性を感じられて好きだから」。本当にそれだけです。

ただ、この傾向による負担が……正直かなり大きくて。他の方が軽々とやっているように見えると、ちょっと精神的にしんどくなることもあります。

愚痴を言いたいわけじゃなくて、これは完全に自分の選択の話です。ロジカルに考えれば、細かい差分を作らないのが普通だと思います。微妙な体の動きの差分って、かかる時間のわりに見返りが少なすぎる。見てる人が気づいてくれるかもわからないし、全然別のシーンを描いた方がいいかもしれない。おまけに、こういう差分はSNSで「新作」として投稿もできない。

だから、この負担に意味があるのかどうかを知りたいんです。みなさんの意見を聞いて、方向性を考えたいと思っています。

うまく伝わっているか不安なので、具体的に聞かせてください:

体の動きを伴う差分って、重要だと思いますか?

【すごく重要、時間をかける価値がある / あれば嬉しいけど、なくても大丈夫 / 正直あまり気にしない、言われなければわからない】

差分をシンプルにして、その分新シーンや更新頻度(キャラ追加など)に使うとしたら?

【残念、連続性が好きだったのに / むしろ新シーンやキャラの方が嬉しい】

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POSTEDApr 18, 2026
ARCHIVEDApr 18, 2026