Hello, I apologize for the delayed post last week.
I’ll make sure to continue posting progress updates regularly from here on.
This Week’s Progress
I’ve completed the full flow of battle mode from start to finish.
While implementing the end-of-battle sequences, I’ve also begun work toward the reopening of the Squid Massage shop.
Additionally, I implemented a system that allows NPC girls to move to their destinations more easily.
Plans for Next Week
Once the NPC destination navigation system is complete,
I will focus on improving the currently unstable job/work systems in preparation for reopening the massage shop.
After that, I plan to fundamentally overhaul the AI system.
While working through this intense phase, I’ve come up with new methods that have expanded what I’m capable of.
I’m now using two PCs—running AI-assisted coding in parallel on one machine, while monitoring it and working on modeling and visual direction on the other.
Development is progressing toward completion at a speed I’ve never experienced before.
At times, the finish line feels closer, then further away again—
I find myself going back and forth between hope and frustration.
From here on, it’s simply a matter of pushing myself.
I’ll keep moving forward steadily without giving up.
I’ll share screenshots once the interior of the massage shop is ready.
Best regards,
イカリフレDX進捗報告 4月1週目
お疲れ様です。
先週は投稿が遅くなり申し訳ありませんでした。
また毎週遅れずに進捗報告をしていきます。
今週の進捗
バトルモードの開始→終了までの流れを作りました。
終了演出の実装と並行して、マッサージ店のリニューアルオープンに向けて動いています。
ガール達NPCが容易に目的地へ移動するための機能を実装しました。
来週の実施内容
NPCの目的地ナビ機能が終わり次第、マッサージ店の再開に向けて今まともに動いてない仕事の機能を強化していきます。
それが終わり次第AIの仕組みを抜本的に改良します。
修羅場で色々工夫しているうちに出来ることがまた増えました。
2台のPCを使ってAIにコーディングを並行して実行させ、私はそれを眺めつつもう1台のPCでモデリングや演出の製作行っています。
かつてないほどのスピードでゲームが完成に向かっています。
完成が遠のいたり近づいたり、絶望と希望が行ったり来たりしています。
あとはひたすら自分との勝負です。
諦めずに淡々と頑張ります。
マッサージ店の内観が出来上がったらまた写真を上げさせていただきます。