DESCRIPTION
【Cheat Code : bossadded】
● Dev Note ●
This update Introduces a new skill : Transformation. First transformation type is Blob, as the Pipeline's Boss is the one. Basic movement for BlobForm is completed, while animations like Idle, Attack can be added in the future. HP UI has also been changed with new part added to indicate if the player has enough resource to transform.
While testing the Boss Fight after adding the new Boss HP UI, I felt the fight is quite boring. Not becuase of the boss's pattern, but becuase the player's movement is bland. So I've decided to add more attack types in the future. Before its addition, Boss fight will be regarded as 'trial', locking boss's HP to 5 for convenience.
===========================[ Patch Note ]===========================
[Requirement & TroubleShoot]
https://applepopsicle.fanbox.cc/posts/2061211
【Update list】
┬ Transform Skill has been added.
├ You can get the Transform Ability after clearing the Boss fight.
└ BlobForm is only form currently available (A key by default)
└ Movement speed and Jump height increase in Blob form.
┬ Transform Skill gain Event has been added.
├ Several events to indicate Protagonist gains ability from boss's corpse has been added.
├ After the Protagonist gets ability from the boss, Manual for the transform ability shows.
└ Until the next update, temporary portal to go back up will appear.
┬ HP UI Changed
└ HP Orb design has been changed. A container for the resource needed to transform (Genetic Matter, GM) has been added.
─ Boss HP UI has been added.
【Note】
─ Update for several types of attacks for the protagonist is anticipated. The boss's HP will be set to 5 until then.
─ Way to go up to the top of the facility is not very intuitive in current state. It will be fixed afterwards.
─ Landing SFX is falsely triggered when player starts elevator while on top of it.
─ When game resolution is changed in option, the change doesn't applied to the game instantly. It will be applied normally after exiting the pause menu, and will not cause any problem in gameplay.
==========================[ パッチノート ]==========================
[システム要件 & トラブルシュート]
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【アップデート】
┬ Transformスキルが追加されました。
├ ボス戦をクリアした後、Transform能力を取得できます。
└ 現在準備されているFormはBlobFormです(デフォルトキー 「A」)。
└ BlobFormでは移動速度とジャンプの高さが増加します。
┬ Transformスキル取得イベントが追加されました。
├ PlayerがBossの死体からSkillを得ることを表現するいくつかのイベントが追加されました。
├ PlayerがBossからスキルを得た後、スキルのマニュアルが表示されます。
└ 次のアップデートまで、一時的なポータルが現れます。
┬ HPUIのが変わりました。
└ HPオーブのデザインが変更されました。Transformに必要なリソース(Genetic Matter、GM)用のコンテナが追加されました。
─ ボスのHP UIが追加されました。
【ノート】
─ Playerの異なる攻撃タイプのアップデートが予定されています。その間、ボスのHPが5に設定されます。
─ 現在施設の上に上がる道が直感的ではありません。今後修正される可能性があります。
─ エレベーターに乗った状態で操作すると、プレイヤーの着地SFXが連発されます。
─ オプションウィンドウで解像度を変更すると、テクスチャ変化がすぐには適用されません。 ただし、メニューから抜け出しゲームに戻ると問題もなく適用されます。