当研究所ではこれまで3DCG動画を通じてHENTAI研究を進めてきました。しかし近年の研究環境においては、AIによる支援をどの程度活用できるかが研究効率を大きく左右するようになっています。
モデリングや動画自体の生成の分野ではAI活用が進んでいる一方で、HENTAI研究のように要件が特殊な3DCG動画制作においては、現状でAIの直接的な支援を受けることが難しい状況です。そのため、他ジャンルと比較すると、当研究所の研究効率は相対的に低い状態が続いていました。
一方、ソフトウェア開発の分野では、すでにAI支援を前提とした開発環境が整っています。当研究所にはソフトウェア開発の経験を持つスタッフも在籍していることから、今後は研究の一部をゲーム開発へとシフトすることで、研究効率の向上を図ることにしました。
開発には質感表現を重視してUnreal Engineを用い、動画と同様に無料での公開を予定しています。動画よりも没入感をもってみなさん自身が実験をコーディネートできる体験を目指しますが、これまでとは異なる形でのコンテンツ供給となることをご理解いただけると幸いです。
Until now, our lab has conducted HENTAI research primarily through 3DCG animation. In recent years, however, research efficiency has increasingly depended on how effectively AI support can be integrated into the workflow.
While the use of AI has progressed in areas such as modeling or video generation, it remains difficult to apply AI directly to 3DCG animation production with highly specific requirements, such as those involved in HENTAI research.
As a result, compared to other fields, our lab has continued to face relatively low research efficiency.
In contrast, the field of software development already benefits from development environments designed around AI-assisted workflows.
Since our lab includes staff with experience in software development, we have decided to shift part of our research toward game development in order to improve overall efficiency.
Development will be carried out using Unreal Engine, with a strong focus on visual quality and material expression, and—as with our videos—the project is planned to be released for free.
Our goal is to provide a more immersive experience than video, allowing you to actively coordinate and observe the experiments yourselves.
We appreciate your understanding that this represents a different form of content delivery from what we have offered in the past.