DESCRIPTION
Unreal Engine で実験環境の整備を進めています。まずは実験体パイプラインを開発しました。
動画よりもごまかしの利かない部分は多いですが、仕組みを作れば無限のバリエーションで実験ができるのはやはり魅力的です。
We are currently preparing the experimental environment in Unreal Engine. As a first step, we have developed the experimental subject pipeline.
Unlike video production, building a system enables experiments with virtually unlimited variations, which is particularly appealing.