Llevo unos días con ganas de probar algo diferente.
Supongo que será el verano, el calor o simplemente el hecho de haber pasado unos días cerca del mar, pero me entró el gusanillo de buscar un buen simulador de barcos.
Y aquí apareció el primer problema.
Prácticamente no hay nada.
Al menos, nada comparable al enorme abanico de simuladores que tenemos en aviación, conducción, trenes o incluso camiones.
Así que hice lo lógico en 2026: preguntarle a ChatGPT.
El resultado fue... mejorable.
En este vídeo he querido enseñaros precisamente esa pequeña búsqueda. Mi objetivo no era encontrar el DCS de los barcos ni dedicar los próximos seis meses de mi vida a estudiar navegación marítima.
Simplemente quería un juego entretenido, con cierta sensación de progresión, barcos que pudiéramos mejorar y suficientes actividades para quitarme el mono del mar durante unas cuantas tardes de verano.
Y, a ser posible, sin dejarme 50 euros por el camino.
La primera parada fue Professional Ship Simulator.
Sobre el papel, posiblemente sea el proyecto más ambicioso de los tres. Sus desarrolladores hablan de simulación profesional, grandes buques, sistemas avanzados, meteorología, navegación y daños.
El problema es que actualmente está tremendamente verde.
La demo es gratuita y merece la pena probarla simplemente para seguir el desarrollo del proyecto, pero lo que tenemos ahora mismo es poco más que una tech demo. He encontrado problemas con las colisiones, muy poco contenido y una experiencia todavía demasiado limitada.
Professional Ship Simulator:https://store.steampowered.com/app/3636930/Professional_Ship_Simulator/
Después apareció Seafarer: The Ship Sim.
Visualmente es posiblemente el más atractivo de los tres y su propuesta me parece bastante interesante: mundo abierto, modo carrera, diferentes trabajos marítimos y una campaña narrativa que intenta darle algo más de vida al mundo.
Pero continúa en acceso anticipado, cuesta alrededor de 25 euros y sus reseñas generales en Steam son variadas.
Y ya sabéis lo que ocurre cuando veo «reseñas variadas».
Empiezo a escuchar alarmas.
No descarto probarlo más adelante si realmente os interesa, pero en esta ocasión no quise jugármela.
Seafarer: The Ship Sim:https://store.steampowered.com/app/2582140/Seafarer_The_Ship_Sim/
Y finalmente llegamos a Ships At Sea.
Otro acceso anticipado.
Otras reseñas históricas variadas.
Otros 25 euros en Steam.
Pero aquí había una diferencia importante: las reseñas recientes son muy positivas.
Para mí, esto es especialmente interesante en un Early Access. Un juego puede comenzar siendo un auténtico desastre y acumular cientos de críticas negativas que permanecerán para siempre en Steam. Pero cuando las opiniones recientes empiezan a cambiar claramente de tendencia, normalmente significa que el proyecto está avanzando en la dirección correcta.
Y decidí arriesgarme.
Encontré una clave por 9,99 euros y pensé que, por ese precio, merecía la pena lanzarnos al mar.
Y tengo que reconocer que me ha gustado.
No es el simulador naval definitivo.
No es especialmente hardcore.
Y todavía tiene muchísimo margen de mejora.
Pero tenemos progresión, diferentes tipos de barcos, mejoras mecánicas, personalización, pesca, transporte de mercancías, trabajos de servicio, tripulación, préstamos, meteorología y un mapa lo suficientemente grande como para perdernos durante bastantes horas.
Es exactamente lo que estaba buscando.
Un juego agradable para este verano, al que entrar unas horas, navegar, ganar algo de dinero, mejorar nuestro barco y cambiar de actividad cuando nos cansemos de pescar dos miserables gallinetas después de catorce horas esperando.
Ships At Sea:https://store.steampowered.com/app/1266540/Ships_At_Sea/
Así que aquí tenéis este pequeño experimento veraniego.
Durante julio y agosto me apetece aprovechar para traeros también algunos vídeos diferentes a lo habitual. Seguirá habiendo simulación aérea, DCS y todo lo que normalmente hacemos en OVERSPEED, pero creo que el verano también es un buen momento para salirnos un poquito del camino habitual y probar cosas nuevas.
Y, sinceramente...
Por menos de diez euros, Ships At Sea me ha quitado el mono del mar.
Aunque pescando, desde luego, me moriría de hambre.
-OVER