Muy buenas a todos y bienvenidos a un nuevo reporte de progreso! Preparense porque aca se viene con toda.
Antes de empezar con avances, artes e ilustraciones, vamos a lo que a todos les interesa: La beta.
¿Qué pasó en este mes con la prueba interna? Bueno, tenemos MUCHO que hablar aca. En primer lugar, y lo más lógico, un sin fín de bugs fueron arreglados. Sumando todos los bugs, desde gráficos, severos y leves, arreglamos más de 50 bugs diferentes.Además de los bugs trabajamos en un balanceo inicial de la experiencia, ya que se nos pasó un poquito la mano con que tan severa o hardcore queríamos que fuese, y estuvimos jugando con todos esos pequeños valores númericos. Desde las stats de los digis, a los minutos que tarda en tener hambre, a cuantos bits obtenemos por combate, etc. Además de estos rebalanceos, hicimos algunos QoL para que toda la experiencia sea más fluida e intuitiva para todos, desde los menúes, hasta el funcionamiento lógico de Net Driver como tal.
Y lo más importante en mi opinión, le pegamos una optimizada brutal. La aplicación pasó de pesar 340 megas en Android (Y colapsar la VRam de varios telefonos viejos), a pesar solo 160 y correr en todos los dispositivos que originalmente crasheaban sin ningún problema. No solo ahora corre más fluida en más dispositivos, sino que descargarla es más rápido, y por lo tanto es menos tiempo que tardarán en poder jugar. ¡Ni hablar que ocupará menos sus dispositivos, permitiéndoles guardar más capturas de pantalla presumiendo a sus Digimon!
¿Qué sigue ahora? Comenzar la beta como tal, testeandola poco a poco con jugadores reales, recibiendo feedback, corrigiendo más errores, y rebalanceando de ser necesario.Se creó un Discord oficial para NetDriver, donde ya fueron invitados los primeros 10 jugadores. Con esto iremos evaluando como reacciona el servidor a la demanda de personas, para asi ir aumentando escalonadamente la cantidad de jugadores invitados, asegurandonos de no romper ni arruinar nada en el camino.
Recuerden que todos completaron con sus correos el formulario, y que vamos a contactarlos por dicho correo cuando sea su turno (Y siempre haremos un post avisando que hubo una nueva oleada de invitaciones). Esto también nos sirve para filtrar los usuarios, y en caso de que se leakee el juego, por más que mil personas lo descarguen, solo podrán registrarse aquellos correos que ya fueron autorizados con el formulario. Si olvidaron completarlo, por favor envíen un mensaje aqui en Patreon, con su correo electrónico de preferencia, para poder habilitarlo y notificarlos cuando les toque su turno en la beta.
De ahora en adelante, trataré de incluir algunas métricas, datos y capturas de como viene la Beta cuando haga posts de progreso, asi que espero que les agrade verlas en el futuro.
Ahora si continuemos con los artes y avances!
Primero que nada, tenemos 6 stickers nuevos para los logros del juego, siendo cada vez más los que ya están listos para ser presumidos. Me gustaria spoilearles un poco el nombre o las referencias, pero quiero que puedan tener la sensación de aventura al hacer algo random y recibir un logro. No quiero matar ese "Estos bastardos pensaron incluso en esto?!" que les saldrá e.e.
Luego tenemos terminada otra ilustración más, esta vez para RedV-Dramon, terminando asi la tríada de los V-Dra rangers, de momento.
Para los drivers convencionales, tenemos listos al Driver 57, Low Profile, y al Driver 2, Defense Boost. Cada vez son menos los Drivers a los que le falta la ilustración, lo cual nos llena de motivación.
En los Drivers de Digimon también sumamos terminados a MetalTyranomon y a Monzaemon. No se que opinan ustedes, pero a mi personalmente me fascinan las perspectivas y el juego de luces. Monzaemon no termino de decidir si esta cute o ultra violento, pero lo amo.
También sumamos más Digimon ya 100% integrados al juego con todas sus animaciones. En este caso está Andromon, y también tenemos a Guardromon. Por otro lado, también tenemos a Megadramon y Gigadramon integrados a la perfección.
Y por último, tenemos integrada la nueva animación de evolución, que está mamadísima. Seguro la recuerdan de cuando puse la preview en modo de planteos y bocetos, pero el resultado final es hermoso:
¡Espero con ansias leer sus comentarios y opiniones de todo hasta aca, y en serio, no les puedo poner en palabras la emoción, alegría y sobre todo nervios, de haber llegado hasta este punto! En serio, nada de esto habría sido ni cerca de posible de no ser por ustedes, y algo que comenzó como un sueño, como una idea ultra falopa, finalmente tiene personas reales testeandolo y dando sus opiniones. No me alcanzan las palabras para expresarles mi gratitud, asi que evitaré ponerme denso, y solo les diré: Gracias a todos, de corazón.
~Kuha